XI5

Dota 2 7.22dバランスアップデートリリース:ドロウレンジャーとファントムアサシンが強化

Epicenter Majorが終了し、ValveはDota 2のバランスアップデート7.22dをリリースしました。Drow Ranger、Luna、Mirana、Phantom Assassin、Pudgeなど、最近の試合ではあまり見かけないヒーローが強化されました。一方、Valveは人気のないヒーローを強化する一方で、人気のヒーローを弱体化させました。これはValveの恒例のやり方です。弱体化されたヒーローには、Sven、Warlock、Batrider、Centaur Warrunner、Chen、Dark Seer、Ember Spirit、Enigma、Dark Seer、Ioが含まれます。

変更点は以下のとおりです。

バットライダー

- 粘性燃料の鋳造範囲が 700 から 550/600/650/700 に縮小されました。

血の悪魔

- 基本アーマーが1ポイント増加

- 誤用を防ぐために、Aghanim の Scepter 強化 Rupture に 0.25 秒のクールダウンが追加されました。

賞金稼ぎ

- 基本体力回復が 0.5 から 1.25 に増加しました。

- ダーツを投げる際のクールダウン時間が 9 秒から 8 秒に短縮されました。

ケンタウロス・ウォーウォーカー

- 両刃剣の基礎ダメージが 150/200/250/300 から 120/180/240/300 に減少しました。

- チャージのマナコストが 150 から 150/200/250 に増加しました。

リスト

- 神の祝福のアクティブスキルのクールダウンが60秒から90/80/70/60秒に増加しました。

- 神の手の回復量が 300/450/600 ポイントから 250/425/600 ポイントに減少しました。

クリンクス

強さの成長が 1.9 から 2.2 に増加しました。

- アジャイル成長が3から2.7に減少

- 燃える軍隊の出現間隔が 0.8 秒から 0.7 秒に短縮されました。

ダークセージ

- 基本移動速度が300から295に減少しました

- 基礎強度が1ポイント減少

邪悪な影の精霊

- Thorn Maze のクールダウン時間が 25 秒から 20 秒に短縮されました。

ディズスタン

- レベル 15 の才能のキャスト範囲が +125 から +200 に増加しました。

- レベル 15 の才能が、シャドウ ウェーブの回復/ダメージ +20 から +30 に増加しました。

破壊者

攻撃範囲が600から625に増加しました

ドロウ・レンジャー

- マークスマンの才能によるボーナスダメージは、通常の物理ダメージの 1 インスタンスとしてカウントされ、クリティカル ストライクをトリガーできるようになりました。

- マークスマンのタレントのボーナスダメージが 120 から 120/130/140 に増加しました。

アッシュスピリット

- サンファイアケープによる合計ダメージが 90/160/230/300 から 75/150/225/300 に減少しました。

- スタッフのアップグレードにより、レムナントを起動するためのマナ コストが 0 から 25 に減少しました。

- レベル 25 の才能により、残留炎の再生時間が -25 秒から -20 秒に短縮されました。

魔女

- 基本アーマーが1ポイント増加

- Nature's Helper のスプライト 1 体あたりの回復力が 10 ポイントから 10/11/12/13 ポイントに増加しました。

ミステリー

- ブラックホールのマナコストが 275/375/475 から 300/400/500 に増加しました。

- レベル20の才能が+70のエーテル攻撃ダメージから+60に減少しました

- レベル 25 の才能が +8 Demonic Transformation to Ethereal から +7 に削減されました。

ティアンヤ・モーク

- ソウルバインディングのスロウ効果が 10/20/30% から 10% に減少しました。

ハスカ

- ハートファイアのダメージが100/155/210/265から100/170/240/310に増加しました。

嘆願者

- レベル 15 の才能のクールダウンが -12 秒から -15 秒に増加しました。

- レベル20の才能が+45の敏捷性/迅速性攻撃ダメージ/攻撃速度から+50に増加しました

イオ

- レベル 20 の才能が、Aghanim's Scepter ボーナスの提供から +15 のアーマーの付与に変更されました。

光の守護者

- チャクラ魔法のクールダウン短縮が -3/4/5/6 秒から -4/5/6/7 秒に増加しました。

- オーラを持つユニットの移動速度が 25 から 35 に増加しました。

リッチ

- シャドウゲイズのクールダウンが 30/28/26/24 秒から 30/27/24/21 秒に短縮されました。

- レベル20の才能が+150のキャスト範囲から+200に増加しました

- レベル 20 の才能により、フロスト シールドの持続時間が +2 秒から +3 秒に増加しました。

ルナ

- レベル10の才能が攻撃速度+15から+20に増加

- レベル10の才能が+300のキャスト範囲から+400に増加しました

- レベル 25 の才能が +25% ライフスティールから +30% に増加しました。

火星

- レベル 15 の才能が +30 攻撃ダメージから +25 に減少しました。

ミラナ

- ジャンプのチャージ時間が 60/50/40/30 秒から 45/40/35/30 秒に短縮されました。

- アガニムのセプターアップグレードのスターストーム効果の発動間隔が 9 秒から 8 秒に短縮されました。

モルフリング

- 属性変換による敏捷性と筋力のボーナスが 4/5/6/7 ポイントから 1/3/5/7 ポイントに調整されました。

オーガマジシャン

- マルチキャストのアイテム発動効果範囲が 200 から 600 に拡大されました。

- Bloodlust のマルチキャスト範囲が 575 から 700 に拡大されました。

- マルチキャストのキャスト間隔が 0.5 秒から 0.6 秒に増加されました。

- レベル15の才能が+300ライフから+350に増加

- レベル 15 の才能により、攻撃ダメージが +90 から +100 に増加しました。

オラクル

- 「幸運の終焉」のマナコストが 75 から 100 に増加しました。

ファントムアサシン

- レベル10の才能が+150ライフから+200に増加

- レベル 20 の才能が +20% ファントム回避から +25% に増加しました。

- レベル 25 の才能により、解放の恵みの発生率が +5% から +10% に増加しました。

ファントムランサー

- 並列イリュージョンの攻撃力が 18% から 20% に増加しました。

パッジ

- 腐った肉の山からのライフ回復が 5/8/11/14 から 6/9/12/15 に増加しました。

- レベル 15 の才能が +16% 腐敗スローから +20% に増加しました。

異教徒

- ライフドレインのダメージが 150/225/300 から 150/250/350 に増加しました。

力丸

- 基本体力回復が3から1に減少

- ブレードダンススキルのフェードアウト遅延が 7.5/6/4.5/3 秒から 6/5/4/3 秒に短縮されました。

- Blade of Shadows は、1 秒あたり 2/3/4/5 ポイントの体力回復を提供します。

- レベル 15 の才能のクールダウンが、Smoke Screen の場合 -7 秒から -8 秒に増加しました。

スラダ

- レベル10の才能が+6から+8ライフ再生に増加

- レベル15の才能が+300ライフから+350に増加

- Aghanim の Scepter アップグレードによるボーナス体力回復が 25 体力/秒から 35 体力/秒に増加しました。

ソウルスプリッター

- ネザーストライクのボーナスダメージが 150/200/250 から 120/185/250 に減少しました。

スヴェン

- 基本攻撃力が2ポイント減少

- ストームフィストのクールダウンが 16/15/14/13 秒から 19/17/15/13 秒に増加しました。

- ウォークライシールドの基本体力が 60/90/120/150 から 60/80/100/120 に減少しました。

エンジニア

- 基礎知能が3ポイント増加

テンプル騎士団の暗殺者

- 屈折は、味方ユニットを攻撃する際に攻撃ダメージボーナスを付与しなくなりました。

テラーブレード

- 魅惑の幻影の影響を受けた幻影は、受けるダメージが 400% から 360% 減少しました。

修理工

- 基礎知能が2ポイント増加

- 熱誘導ミサイルのクールダウン時間が 25 秒から 18 秒に短縮されました。

邪悪な主

- 恨みの深淵の効果範囲が390から400に増加しました。

- レベル 10 の才能が +25 移動速度から +30 に増加しました。

- レベル 15 の才能が +100 のキャスト範囲から +125 に増加しました。

- レベル 15 の才能が、+15 Decay Aura ヒーロー死亡攻撃ダメージ ボーナスから +7 Decay Aura 永続攻撃ダメージ ボーナスに変更されました。

怨霊

- 基礎知能が2ポイント増加

- 基本攻撃力が2ポイント増加

冥界のドラゴン

- 毒攻撃のダメージ倍率が 0.25/0.5/0.75/1 から 0.5/0.75/1/1.25 に増加しました。

- ソウルサルベーションの1ポイントあたりのソウルダメージが65から75に増加しました。

- レベル 20 の才能: ソウル トランセンデンスのソウル ダメージ 1 ポイントあたりのダメージが +20 から +25 に増加しました。

ウォーロック

- フェイタルリンクのクールダウンが 24/22/20/18 秒から 36/30/24/18 秒に増加されました。

- 致命的なリンクは肉の山に接続できなくなりました。

- 致命的なリンクが確立されると、すでに致命的なリンク効果を持つユニットに影響を与える場合、その優先度は下がります(ただし、範囲内に他のユニットがいない場合は、引き続き影響を与えます)。

ゼウス

- 基本アーマーが1ポイント増加

- 静電場によるダメージが 5/7/9/11% から 6/8/10/12% に増加しました。