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Epicenter Majorが終了し、ValveはDota 2のバランスアップデート7.22dをリリースしました。Drow Ranger、Luna、Mirana、Phantom Assassin、Pudgeなど、最近の試合ではあまり見かけないヒーローが強化されました。一方、Valveは人気のないヒーローを強化する一方で、人気のヒーローを弱体化させました。これはValveの恒例のやり方です。弱体化されたヒーローには、Sven、Warlock、Batrider、Centaur Warrunner、Chen、Dark Seer、Ember Spirit、Enigma、Dark Seer、Ioが含まれます。 変更点は以下のとおりです。 バットライダー - 粘性燃料の鋳造範囲が 700 から 550/600/650/700 に縮小されました。 血の悪魔 - 基本アーマーが1ポイント増加 - 誤用を防ぐために、Aghanim の Scepter 強化 Rupture に 0.25 秒のクールダウンが追加されました。 賞金稼ぎ - 基本体力回復が 0.5 から 1.25 に増加しました。 - ダーツを投げる際のクールダウン時間が 9 秒から 8 秒に短縮されました。 ケンタウロス・ウォーウォーカー - 両刃剣の基礎ダメージが 150/200/250/300 から 120/180/240/300 に減少しました。 - チャージのマナコストが 150 から 150/200/250 に増加しました。 リスト - 神の祝福のアクティブスキルのクールダウンが60秒から90/80/70/60秒に増加しました。 - 神の手の回復量が 300/450/600 ポイントから 250/425/600 ポイントに減少しました。 クリンクス 強さの成長が 1.9 から 2.2 に増加しました。 - アジャイル成長が3から2.7に減少 - 燃える軍隊の出現間隔が 0.8 秒から 0.7 秒に短縮されました。 ダークセージ - 基本移動速度が300から295に減少しました - 基礎強度が1ポイント減少 邪悪な影の精霊 - Thorn Maze のクールダウン時間が 25 秒から 20 秒に短縮されました。 ディズスタン - レベル 15 の才能のキャスト範囲が +125 から +200 に増加しました。 - レベル 15 の才能が、シャドウ ウェーブの回復/ダメージ +20 から +30 に増加しました。 破壊者 攻撃範囲が600から625に増加しました ドロウ・レンジャー - マークスマンの才能によるボーナスダメージは、通常の物理ダメージの 1 インスタンスとしてカウントされ、クリティカル ストライクをトリガーできるようになりました。 - マークスマンのタレントのボーナスダメージが 120 から 120/130/140 に増加しました。 アッシュスピリット - サンファイアケープによる合計ダメージが 90/160/230/300 から 75/150/225/300 に減少しました。 - スタッフのアップグレードにより、レムナントを起動するためのマナ コストが 0 から 25 に減少しました。 - レベル 25 の才能により、残留炎の再生時間が -25 秒から -20 秒に短縮されました。 魔女 - 基本アーマーが1ポイント増加 - Nature's Helper のスプライト 1 体あたりの回復力が 10 ポイントから 10/11/12/13 ポイントに増加しました。 ミステリー - ブラックホールのマナコストが 275/375/475 から 300/400/500 に増加しました。 - レベル20の才能が+70のエーテル攻撃ダメージから+60に減少しました - レベル 25 の才能が +8 Demonic Transformation to Ethereal から +7 に削減されました。 ティアンヤ・モーク - ソウルバインディングのスロウ効果が 10/20/30% から 10% に減少しました。 ハスカ - ハートファイアのダメージが100/155/210/265から100/170/240/310に増加しました。 嘆願者 - レベル 15 の才能のクールダウンが -12 秒から -15 秒に増加しました。 - レベル20の才能が+45の敏捷性/迅速性攻撃ダメージ/攻撃速度から+50に増加しました イオ - レベル 20 の才能が、Aghanim's Scepter ボーナスの提供から +15 のアーマーの付与に変更されました。 光の守護者 - チャクラ魔法のクールダウン短縮が -3/4/5/6 秒から -4/5/6/7 秒に増加しました。 - オーラを持つユニットの移動速度が 25 から 35 に増加しました。 リッチ - シャドウゲイズのクールダウンが 30/28/26/24 秒から 30/27/24/21 秒に短縮されました。 - レベル20の才能が+150のキャスト範囲から+200に増加しました - レベル 20 の才能により、フロスト シールドの持続時間が +2 秒から +3 秒に増加しました。 ルナ - レベル10の才能が攻撃速度+15から+20に増加 - レベル10の才能が+300のキャスト範囲から+400に増加しました - レベル 25 の才能が +25% ライフスティールから +30% に増加しました。 火星 - レベル 15 の才能が +30 攻撃ダメージから +25 に減少しました。 ミラナ - ジャンプのチャージ時間が 60/50/40/30 秒から 45/40/35/30 秒に短縮されました。 - アガニムのセプターアップグレードのスターストーム効果の発動間隔が 9 秒から 8 秒に短縮されました。 モルフリング - 属性変換による敏捷性と筋力のボーナスが 4/5/6/7 ポイントから 1/3/5/7 ポイントに調整されました。 オーガマジシャン - マルチキャストのアイテム発動効果範囲が 200 から 600 に拡大されました。 - Bloodlust のマルチキャスト範囲が 575 から 700 に拡大されました。 - マルチキャストのキャスト間隔が 0.5 秒から 0.6 秒に増加されました。 - レベル15の才能が+300ライフから+350に増加 - レベル 15 の才能により、攻撃ダメージが +90 から +100 に増加しました。 オラクル - 「幸運の終焉」のマナコストが 75 から 100 に増加しました。 ファントムアサシン - レベル10の才能が+150ライフから+200に増加 - レベル 20 の才能が +20% ファントム回避から +25% に増加しました。 - レベル 25 の才能により、解放の恵みの発生率が +5% から +10% に増加しました。 ファントムランサー - 並列イリュージョンの攻撃力が 18% から 20% に増加しました。 パッジ - 腐った肉の山からのライフ回復が 5/8/11/14 から 6/9/12/15 に増加しました。 - レベル 15 の才能が +16% 腐敗スローから +20% に増加しました。 異教徒 - ライフドレインのダメージが 150/225/300 から 150/250/350 に増加しました。 力丸 - 基本体力回復が3から1に減少 - ブレードダンススキルのフェードアウト遅延が 7.5/6/4.5/3 秒から 6/5/4/3 秒に短縮されました。 - Blade of Shadows は、1 秒あたり 2/3/4/5 ポイントの体力回復を提供します。 - レベル 15 の才能のクールダウンが、Smoke Screen の場合 -7 秒から -8 秒に増加しました。 スラダ - レベル10の才能が+6から+8ライフ再生に増加 - レベル15の才能が+300ライフから+350に増加 - Aghanim の Scepter アップグレードによるボーナス体力回復が 25 体力/秒から 35 体力/秒に増加しました。 ソウルスプリッター - ネザーストライクのボーナスダメージが 150/200/250 から 120/185/250 に減少しました。 スヴェン - 基本攻撃力が2ポイント減少 - ストームフィストのクールダウンが 16/15/14/13 秒から 19/17/15/13 秒に増加しました。 - ウォークライシールドの基本体力が 60/90/120/150 から 60/80/100/120 に減少しました。 エンジニア - 基礎知能が3ポイント増加 テンプル騎士団の暗殺者 - 屈折は、味方ユニットを攻撃する際に攻撃ダメージボーナスを付与しなくなりました。 テラーブレード - 魅惑の幻影の影響を受けた幻影は、受けるダメージが 400% から 360% 減少しました。 修理工 - 基礎知能が2ポイント増加 - 熱誘導ミサイルのクールダウン時間が 25 秒から 18 秒に短縮されました。 邪悪な主 - 恨みの深淵の効果範囲が390から400に増加しました。 - レベル 10 の才能が +25 移動速度から +30 に増加しました。 - レベル 15 の才能が +100 のキャスト範囲から +125 に増加しました。 - レベル 15 の才能が、+15 Decay Aura ヒーロー死亡攻撃ダメージ ボーナスから +7 Decay Aura 永続攻撃ダメージ ボーナスに変更されました。 怨霊 - 基礎知能が2ポイント増加 - 基本攻撃力が2ポイント増加 冥界のドラゴン - 毒攻撃のダメージ倍率が 0.25/0.5/0.75/1 から 0.5/0.75/1/1.25 に増加しました。 顔 - ソウルサルベーションの1ポイントあたりのソウルダメージが65から75に増加しました。 - レベル 20 の才能: ソウル トランセンデンスのソウル ダメージ 1 ポイントあたりのダメージが +20 から +25 に増加しました。 ウォーロック - フェイタルリンクのクールダウンが 24/22/20/18 秒から 36/30/24/18 秒に増加されました。 - 致命的なリンクは肉の山に接続できなくなりました。 - 致命的なリンクが確立されると、すでに致命的なリンク効果を持つユニットに影響を与える場合、その優先度は下がります(ただし、範囲内に他のユニットがいない場合は、引き続き影響を与えます)。 ゼウス - 基本アーマーが1ポイント増加 - 静電場によるダメージが 5/7/9/11% から 6/8/10/12% に増加しました。 |
Dota 2 7.22dバランスアップデートリリース:ドロウレンジャーとファントムアサシンが強化
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