|
Greedy Cave 2テストサーバー(内部テストゾーン)は3月17日にメンテナンスとアップデートを実施しました。今回のアップデートは大規模なため、フルパッケージの再ダウンロードが必要です。主なアップデート内容は、新ダンジョン「Ghost City」、3つの新クラススキル、そして新バトルスキル設定メカニズムです。詳細は以下をご覧ください。 I. 追加と最適化 1. 新しいシーン、新しいモンスター、新しい装備、新しい実績を含む、 151〜180階の新しいGhostly Ruinsダンジョンを追加しました。 2.レベル36~40が新たに追加されました。レベル34~35に必要な経験値が削減され、余剰経験値はレベル35以上に自動的に割り当てられます。 3. ヒーローモードの強化: a. 終盤戦モードとして、新たな30階の実装に伴い、アンロック条件が180階のボスをクリアした後に引き上げられました。従来のヒーローモードをプレイしているプレイヤーは、151階ダンジョンからプレイを開始できます。 アップデート前にヒロイックモードで冒険していたプレイヤーは、アップデート中にダンジョンから追い出され、街に戻って居住地を確保します。アップデート後は、タイムゲートの進行は151階から開始されます。冒険者の皆さん、ご注意ください!ヒロイックモードは180階のボスを倒すことで再び解放されます。 b. ゴースト遺跡マップがヒーローモードに追加され、ヒーローモードのマップの総数は、以前の 5 つのマップを含めて 6 つになりました。 c. 新しいヒーローモードでは、レベル 35 以上の新しい装備、設計図、対応する新しい鍛造材料が生成されます。 ヒロイックモードの難易度と解放条件の調整に伴い、これまでヒロイックモードで入手していたレベル31~32装備の鍛造素材と設計図は入手できなくなります。これらの鍛造素材は、交換イベントを通じて、新ダンジョン(151~180階)で入手できる上位装備(黒の残滓、蛍石の破片、珊瑚の結晶)と交換できます。交換比率は2:1です(例:秘術の残滓10個は黒の残滓5個と交換できます)。 d. 新しいヒーローモードの難易度も、新バージョンの数値的な難易度に合わせて増加します。 e. 新しいヒーローモードのドロップ率は若干調整されますが、オレンジ品質以上の全体的なドロップ率は変更されません。 新ヒロイックモードでは装備の設計図と完成品の比率が最適化され、以前とは異なるため、レベル36と37のユニークアイテムの設計図と完成品のドロップ率を若干調整しました。ただし、ヒロイックモードにおけるオレンジ品質以上の全体的なドロップ率は変更ありません。 f. 既存のヒーローモードレベル31~33の装備は、バージョンアップデートに伴い一時的に利用できなくなります。 4.炎山の鍛冶場に装備変換機能を追加しました。英雄モードで生産される新しい装備鍛造材料であるクリスタルまたはラピスラズリの結晶を消費することで、レベル32の装備をレベル36の装備に、レベル33の装備をレベル37の装備に変換できます。 レベル32装備の変換機能は現在不具合が発生しており、今回のアップデート以降はご利用いただけません。今後のアップデートで修正し、すべてのお客様にご利用いただけるようになります。 5. 3つの新しいクラススキルを追加 a. 法師: ファイアボール:マナ消費35、クールダウン10秒、詠唱時間1.5秒。強力な(マナ200% + 火炎攻撃力200%)火炎ダメージを与える。対象が「燃焼」効果を受けている場合、ファイアボールは火炎攻撃力の1.75倍の追加ダメージを与える(爆発マーク効果:燃焼)。 マナインフュージョン:マナコスト25、クールダウン35秒、即時発動。3.5秒間、マナが50%増加し、その間全ての呪文が即時発動となり、呪文のマナコストが200%増加します。このスキルはグローバルクールダウンを発動しません。 b. ソード&シールド: ダーク・ラディアンス:マナコスト35、クールダウン10秒、即時発動。毎秒(攻撃力×75% + ダークアタック×75%)の物理ダメージを与える(シールド封印を起爆させる)。 神聖な輝き:マナコスト35、クールダウン15秒、即時発動。5秒間、呪文を唱え、味方の体力を毎秒(80 + 軽攻撃 × 50%)回復する。唱えている間、被ダメージは50%減少(シールド封印が増加)。 c. 大剣 レイジバースト:マナコスト35、クールダウン10秒、即時発動。アクティブスキル使用ごとにレイジを獲得する(レイジバーストを除く)。レイジは時間経過とともに減少する。レイジバースト使用時はレイジを全て消費し、対象に物理ダメージ(攻撃力×155%)を与える。このダメージはレイジによってさらに増加する。 狩猟の意志:パッシブスキル。大剣を装備すると、倒したモンスターごとにマークを1つ獲得します。マークを5つ獲得すると、次の通常攻撃のダメージが2倍になります。 6.新しいバトルスキル設定メカニズムが追加され、スキルパネルに最大 5 つのアクティブバトルスキルを設定できるようになりました。 ゲームシステム上、キャラクターは最大5つの戦闘スキルを同時に使用できます。以前のバージョンでは、各クラスが最大5つのスキルを習得でき、制限はありませんでした。新スキルの追加により、各クラスは最大6つのアクティブ戦闘スキルを習得できるようになりました。さらに、今後のアップデートでさらに多くのスキルが利用可能になる予定です。そのため、本バージョンより、戦闘中に展開できるアクティブ戦闘スキルの数を最大5つに制限しました。 アップデート後、プレイヤーは戦闘で使用する前に、スキルインターフェースの[戦闘スキル設定]セクションで対応する戦闘スキルを設定する必要があります。この仕組みでは、プレイヤーが6つのアクティブ戦闘スキルを習得している場合、特定の選択とトレードオフが必要になります。 7. リーダーボードのフィルタリング方法を最適化し、進捗状況と職業のフィルタリング オプションを追加します。 8.チームボイスチャットを追加しました。チームモードでは、チャットボックスの上にある音声ボタンとマイクボタンをクリックしてボイスチャットを開き、チームメイトとコミュニケーションを取ることができます。 左上隅のフィルター ボタンを使用してフィルター オプションを選択すると、さまざまなサブカテゴリで詳細なランキング情報を表示できます。 II. 調整 1. 装備の星評価の計算方法を調整し、各属性が提供する星評価のバランスを取り、宝石の星評価を増加しました。 2. ゲームの進行に合わせて、デイリークエストとギルドクエストの進行度を調整します。つまり、ヒロイックモードの180階をクリアすると、デイリークエストとギルドクエストの進行度もヒロイックモードの進行度に基づいて調整されます。 現状のシステムにはいくつか問題点(ヒーローモードのデイリーミッションとギルドミッションの難易度がヒーローモードの進行状況と連動していないなど)がありますが、時間的な制約上、他のコンテンツを早期にテストできるよう、まずは全体バージョンをリリースしました。この部分は正式アップデート前に最適化される予定です。 3. 金鉱とルーン工房の最大レベルをそれぞれ5レベルずつ引き上げます。金鉱の最大レベルは15レベル、ルーン工房の最大レベルは10レベルに引き上げられます。 |
Greedy Cave 2 テストサーバーアップデート: メジャーバージョン Ghostly Ruins リリース
関連するおすすめ記事
-
任天堂は学生の生活スキルを養うために活用されており、英国の学校は教育方法に任天堂スイッチを導入している。
-
『サイバーパンク2077』がソニー・プレイステーション・ストアに再登場し、開発会社の株価が15%上昇した。
-
NetEase は中国初の公式ライセンスを受けたポケモン モバイル ゲームをリリースし、Marvel ゲームも公開する予定です。
-
ソード&エクスペディション ビザールマジック:全報酬ラインナップとチーム構成(マジックチケット100枚)
-
ポケモンシリーズはポケモンに改名され、タイトルもそれに応じて徐々に変更されます。
-
4 月末の『デート・ア・ライブ 誓いの誓い』メジャーアップデートのプレビュー – ご近所戦争がやって来ます!