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Honor of Kings Peak マッチでは、リメイクのメカニズムが削除され、リメイク監視システムが完全にアップグレードされました。

新バージョンのHonor of Kingsでは、Peak Matchのリメイク機能が削除され、悪質なリメイクには追加のペナルティが課せられます。リメイク監視システムも全面的にアップグレードされました。最適化と悪質なリメイクへのペナルティについて詳しく見ていきましょう。これらのレッドラインを超えないようにしてください。そうしないと、BANされ、誰のせいにもできなくなります。

【再開ルールの最適化】

2019年春節バージョンでは、ピークマッチとランクマッチドラフトモードにおいて、非常に無理のある編成をリスタートする機能が導入されました。この機能のリリース後、多くのプレイヤーから「無理がある」という報告を受け、公式チームは新バージョンでこの機能を最適化しました。

No.1 Peakトーナメント、再開メカニズムを中止

ドラフトモードでは、同じチームに所属する召喚士同士が、好みのチャンピオンが似通っているために、シナジー効果を発揮したり役割を補ったりすることが不可能になり、極端にアンバランスなチーム構成を選ばざるを得なくなる場合があります。このような極端なケースでは、「アンバランスチームリメイク」機能が召喚士を保護し、ゲームを最初からやり直す機会を提供します。

ピークトーナメントの設計は、トッププレイヤーがスキルを披露できる公平なプラットフォームを提供することを目的としています。ピークトーナメントレベルに到達するすべてのサモナーは、幅広いチャンピオンプールと卓越した個々のメカニクスを備えている必要があります。リメイクメカニズムはピークトーナメントサモナーには適用されません。

ゲームプランナーとの綿密な議論に基づき、ピークマッチの強さを競う競技本来の意図を維持するため、次の新バージョンではピークマッチの再開メカニズムを削除する予定です。

No.2 監視システムを再起動する

意図しないリメイクによって巻き添え被害、つまり不当な影響を受ける事態が発生した場合、新バージョンでは新たに「リメイク監視システム」を導入し、監視と処罰の仕組みをより正確かつ包括的に強化します。このシステムは、リメイクのヒーロー選択段階のデータを精査します。異常なリメイクが発生した場合、アルゴリズムを用いて召喚者の様々な行動を特定し、悪意を持ってリメイクを「誘導」する召喚者を特定・検出します。

一部の召喚士が、敵のチーム構成が優れている、あるいはチームメイトが嫌いなヒーローを選択しているのを発見した際に、チーム全体のバランスを無視して、チームメイトにリメイクを強要した場合、システムはこれを悪意のあるリメイク「誘導」と判定します。もちろん、公式チームは実戦経験に基づき、悪意のあるリメイク「誘導」の基準を継続的に補足・最適化し、判定精度を高めていきます。

悪意を持ってリメイクを「誘導」した召喚者は、評判ポイントが減点され、システム全体の監視リストに登録され、ゲーム内での行動が継続的に厳重に監視されます。召喚者が悪意のあるリメイクを繰り返し行った場合、追加のアカウント停止処分が科せられます。

特記事項: 悪意を持って再戦に「誘導」されたチームメイトによって関与が疑われた場合、そのチームメイトの再戦回数は累積されず、ランク付けされた待機時間の積み重ねにも影響しません。

No.3 再開待ち時間の最適化

新バージョンでは、意図的に再開しないユーザーへの影響を最小限に抑えるため、ランクマッチの再開後の一時停止期間を短縮します。ただし、1日以内に頻繁に再開される場合、ランクマッチの最長期間は変更なく、以下の通りとなります。