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8月11日、上海miHoYoネットワークテクノロジー株式会社が2017年1月にオープンワールドアドベンチャーゲーム『原神』の開発を開始したと報じられた。同ゲームは2020年9月28日にオープンベータ版をリリースし、以来、多くの国と地域で大人気となっている。 『原神』の成功は、miHoYoによる多額の投資と切り離せない。miHoYoの公式情報に基づき、Redditフォーラムのネットユーザーがまとめた統計によると、miHoYoは『原神』に初期予算1億ドル(約6億7,300万人民元)、年間費用4億ドル(約26億9,200万人民元)を割り当てた。 さらに、miHoYoは2021年に『原神』の開発予算を年間1億ドルから2億ドル(約13億4,600万人民元)に増額すると発表しました。これは、2022年9月までに『原神』の開発費が5億ドル(約33億6,500万人民元)に達することを意味します。この数字は『Star Citizen』を上回り、史上最高額の開発費を誇るゲームとなるでしょう。 現在、『Star Citizen』は開発費が4億ドルを超え、最も開発費のかかったゲームのリストのトップに立っており、『サイバーパンク2077』が3億1600万ドル(約21億2700万人民元)でそれに続いています。 オープンワールドゲームである『Genshin Impact』は、新規プレイヤーの獲得と既存プレイヤーの維持を目的として、開発予算のほとんどを新しいメインストーリー、新しいマップ、新しいキャラクターの作成に投資しています。 Sensor Towerのデータによると、『原神』は2022年上半期に1億4000万ドル(約9億4200万人民元)の収益を生み出し、米国のモバイルゲーム収益ランキングでトップの座を堅持した。 |
miHoYoの『Genshin Impact』への投資額は5億ドルに達する可能性があり、史上最も高額なゲームとなる。
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