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プロデューサーは『PlayerUnknown's Battlegrounds 2』の制作には興味がなく、その成功を再現するのは難しいだろうと率直に認めている。

PUBGのプロデューサー、ブレンダン・グリーンは先日、5年間のゲーム開発を経て、他のプロジェクトに移ることを発表しました。彼はPUBGの開発会社に残りますが、ゲーム世界におけるよりインタラクティブな繋がりの可能性を探求する新プロジェクト「PUBGスペシャルプロジェクト」を率います。

新プロジェクトは依然としてマルチプレイヤーに重点を置くものの、ブレンダン・グリーン氏はPUBGの続編を作るつもりはないと述べた。「PUBG2を作るつもりは全くありません。バトルロイヤルゲームは既に作っていますし、今は他のジャンルに挑戦する時期です。」

ブレンダン・グリーン氏は、この新しいプロジェクトの目的は利益を上げることではなく、ゲームにおける更なる可能性を探求することだと述べた。バトルロイヤルゲームの制作には興味がないものの、このジャンルの将来には楽観的であり、eスポーツへと発展していくことを期待している。彼は、このジャンルの永続的な活力を示す例として、「Apex Legends」の成功を挙げた。

最後に、ブレンダン・グリーン氏は、PUBG の成功を再現するのはあまりにも困難だったため、自身も大きな課題に直面したことを認めた。「ああ、そうだね、もうダメだ。でも、だからこそ PUBG Corp. で働けて幸運だと思うんだ。」