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ベヨネッタ3は来年発売されます。

このゲームは2017年のゲーム授賞式で初めて発表され、最終的に2022年にリリース日が決まるまで4年かかったと言われている。

トレーラーを見た人は、グラフィックスとフレームレートが PS2 ゲームのものと匹敵する一方で、新しいゲームの声優、戦闘、UI の変更にかなり困惑しています。

『The Wonderful 101』『Scalebound』『Astral Chain』を手がけたプラチナゲームズのゲーム開発者、宮田悠介氏が『ベヨネッタ 3』のプロデューサーを務めていることから、トレーラーに『Scalebound』の映像がちらりと映るのも当然だ。

さらに、著名な内部関係者であるトム・ヘンダーソン氏は、クアンティック・ドリームが長年オープンワールドを舞台にしたゲームの開発を望んでいたことを明らかにした。「プロジェクト・ソルスティス」と名付けられたこのプロジェクトは、2年間開発が進められた後、中止された。

当時、Quantic Dreamはソニーと既に2つのゲームで提携していました。ソニーは3作目(契約書にも明記されていた最後の作品)を、Quantic Dreamが制作した短編映画『Kara』から派生させた作品にしたいと考えていました。しかし、Quantic Dreamのゲームエンジンがオープンワールドのゲーム環境に十分対応できていなかったことも、プロジェクト中止の理由の一つでした。

その後、Quantic Dreamはソニーの3作目となる『Detroit: Become Human』の制作に着手しました。当初は4人のメインキャラクターがデザインされていましたが、カットされたのは金髪で巨乳のセックスロボットでした。この美貌とストーリー展開が、ソニーがQuantic Dreamとの提携を早急に終了することを決定したきっかけになったと言われています。

ソニーを屈服させたロボットは、このモデルよりもさらに強力なのでしょうか?