|
本日、人工知能(AI)のOpenAIは、昨年のTI8 Dota 2トーナメントの世界チャンピオンであるOGとベストオブスリーの試合を行いました。最終的に、AIチームは人間チームを2-0で圧倒しました。 OpenAIは昨年8月、人間のDota 2チームに挑戦し敗北しましたが、数ヶ月にわたる継続的な学習を経て、大きな進歩を遂げました。OpenAIの共同創設者兼CTOであるグレッグ・ブロックマン氏は、OpenAIは加速シミュレーション環境を通じて継続的に自己改善を続けており、10ヶ月間でDota 2の4万5000年分に相当するプレイをこなしたと述べています。 長い学習期間を経て、OpenAIは圧倒的な強さを誇っています。OGを2-0で破っただけでなく、第2ゲームではキルスコアが46-6に達し、OpenAIはタワーを一つも失うことなく圧勝しました。しかし、AIとの対戦だったため、ゲームルールによりヒーロープールにはいくつかの制限が課されていました。 OpenAI の Dota AI は、リリースからわずか 2 年ですでにチャンピオン チームを倒すことができ、AI の自己学習能力がいかに強力であるかを示しています。 |
OpenAI が Dota 2 TI8 チャンピオン OG を 2-0 で圧倒し、人間に勝利しました。
関連するおすすめ記事
-
テンセントのPUBGモバイルは4月に記録的な9,280万ドルの海外収益を生み出した。
-
これからは誰もがLVを買えるようになります:League of LegendsがLVコラボスキンを発売します。
-
テンセントは中国で『ディビジョン2』の最終クローズドベータテストが間もなく実施されることを公式発表した。
-
EA独自のクラウドゲームプラットフォーム「Project Atlas」は、9月10日の午後にクローズドベータテストを開始する。
-
リーグ・オブ・レジェンドの新しいスキン「Killing」のデザインプロセスは信じられないほどスタイリッシュです。
-
JX3モバイルの宝箱の場所の完全ガイド:セブンショーの宝箱の場所リスト