|
昨日(22日)のState of the Gameライブストリームで、Ubisoftは初めて『ディビジョン2』のコンテンツを簡素化する考えはあるが、現時点ではそうする予定はないことを公に表明した。 『ディビジョン2』の最初のミッションはかなり難しかったのですが、これはUbisoftの当初の意図通りでした。彼らは「オペレーション・ダークアワーズ」をプレイヤーにとって究極の挑戦にしたいと考えていたのです。言い換えれば、一部のコンソールゲーマーはこのミッションが難しすぎると感じていましたが、開発チームはちょうど良い難易度であり、今さら変更する必要はないと判断したのです。 Ubisoft開発チームのコミュニティマネージャー、クリス・ガンスラー氏は、「コミュニティメンバーのヨハン・リンドホルム氏から、『変化への扉は開かれている』というメッセージを受け取った方々がいらっしゃるのを目にしました。その通りです。開発チームはゲームに情熱を注いでおり、コミュニティから何かが本当に満足できないというフィードバックをいただければ、変更を加えることをためらいません」と述べています。 しかし、ガンスラー氏は話題を変えた。「現時点では、特にこのインスタンスに関しては、バランス調整を行う予定はありません」。『ディビジョン2』の「オペレーション・ダークアワー」は、開発チームがPC版で完了するのに5時間かかりましたが、コンソール版ではほぼ3日かかりました。 コミュニティマネージャーのヨハン・リンドホルム氏は、以前のRedditでの議論で、エンドゲームチャレンジは非常に難しいはずだったものの、「難易度調整が予定されている」とプレイヤーに語りました。この動きは、プレイヤーと開発者の両方にとって、『ディビジョン』IPの歴史の中で最も困難な課題となります。 |
ユービーアイソフトは、『ディビジョン2』のミッションの難易度を簡素化することは可能だが、現時点ではそうする予定はないと回答した。
関連するおすすめ記事
-
Blizzard の Battle.net は香港ドルでの支払いをサポートします。
-
リーグ・オブ・レジェンドチームWEは、ミッドレーナーのxiyeが正式にチームを脱退したことを正式に発表した。
-
リーグ・オブ・レジェンドS9グループステージ2日目、RNGはSKTに敗れ、IGはTLに勝利した。
-
ActivisionがCall of Duty: Warzone Mobileの詳細を発表、9月15日に公開予定
-
『SEKIRO』に登場する全てのボスとエリートモンスターをダメージを受けずに倒すための攻略法をまとめたコンピレーション。ボス攻略法を解説した動画も収録。
-
Watch Dogs シリーズが Steam で史上最低価格で販売されています。第 1 ゲームはわずか 11 元、第 2 ゲームは 37 元です。