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E3 2016 バージョンの Days Gone は、最終バージョンと比較して 30 フレーム/秒を安定して維持できませんでした。

ソニーの『Days Gone』が発売されました。メディアスコアはそれほど高くなかったものの、イギリスのゲームソフト週間売上チャートで首位を獲得しました。では、E3 2016で公開されたスクリーンショットとの違いは何でしょうか?早速見ていきましょう!

Days Gone vs. E3 2016 ビジュアル:

動画を見ると、E3 2016版の『Days Gone』はグラフィック面において正式版と大きな違いがないことがわかります。一部のライティングエフェクトや異方性フィルタリングが削除されている可能性はありますが、ゲームのビジュアルは依然として素晴らしいままです。しかし、Digital Foundryが公開した1.04パッチパフォーマンステストにおけるE3 2016デモのフレームレートテスト結果によると、安定して30フレーム/秒を維持できないという問題が繰り返し発生しているようです。

バージョン1.04のパフォーマンステスト:

Softstar Entertainmentの『Days Gone』の1.02パッチのパフォーマンステストについては以前お伝えしました。ゲームは素晴らしいグラフィックを誇っていましたが、多くのシーンで30フレーム/秒(fps)を安定して維持することができませんでした。バージョン1.04ではパフォーマンスが向上し、fpsの低下は数シーンにまで減少しました。しかし、SoftstarはE3 2016のデモのフレームレートテストを公開し、フレームレートの低下が依然として根深い問題であることが明らかになりました。特にゾンビの数が多い場合、フレームレートとフレーム生成時間が非常に不安定になるという問題が顕著です。

Days Gone は 4 月 26 日に正式にロック解除され、現在はバージョン 1.05 にアップデートされています。