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中国のゲーム大手、センチュリー華通は5年間の実績により成功物語を築きました。CEOの王吉氏は「上場企業における価値創造における卓越した業界リーダー」として表彰されました。

5月28日午後、経済観察報が主催する「2019年上場企業卓越価値創造サミットフォーラム」が深圳で盛況のうちに開催されました。新たな資本環境の下、このフォーラムでは、上場企業による業界標準と価値創造の典型事例が検討されました。世紀華通CEO兼盛曲ゲームズ会長の王基氏は、上場企業を率いてゲーム帝国の拡大、テクノロジーによる文化のエンパワーメント、そして創造による価値創造を推進し、「2019年上場企業価値創造 卓越した業界リーダー」の名誉称号を獲得しました。

図1

世紀華通CEO兼盛曲ゲームズ会長の王吉氏

科学技術革新の時代を背景に、王基氏は新たな文化産業の発展潮流に適応し、業界のチャンスを的確に捉え、上場企業の潜在価値を刺激しました。わずか5年で、世紀華通のゲーム産業への転換を成功させ、天友、奇育、点点インタラクティブ、盛局ゲームズといった優良ゲーム企業を次々と買収しました。現在、同社は規模、時価総額、売上高、利益のすべてにおいてA株ゲームセクターのトップに君臨し、中国のオンラインゲーム業界において中心的な地位を占めています。

フォーラムでは、王基氏が「テクノロジーの『楽しさ』の価値を解き放つ」と題した講演を行い、ここ数年のゲーム業界における同社の戦略展開を解説しました。これは本質的に、テクノロジー業界における「楽しさ」の価値を探求するものです。王基氏の見解では、オンラインゲーム産業チェーン全体はデジタル情報技術を基盤としており、急速な技術革新と究極の体験の探求は、テクノロジー製品の特性と一致しています。そのため、オンラインゲームは技術的特性と文化的特性を併せ持ち、より大きな発展の可能性と成長の余地を有しています。

王季は、テクノロジーが人生を変え、ゲームにおけるインタラクティブ技術が人々に大きな喜びをもたらすと信じています。この楽しさを生み出す力こそが、テクノロジーの「楽しさ」の価値です。新しい文化産業の発展ニーズに応えるため、センチュリー華通はテクノロジー+文化を戦略的ポジショニングとしています。近年、海外で最も成功したゲームパブリッシャーであるDianDian Interactiveと、国内の老舗優良メーカーであるShengqu Gamesを相次いで買収し、テクノロジーと文化の相互エンパワーメントを探求し、インタラクティブ技術によってテクノロジーの「楽しさ」の価値を解き放っています。

図2

センチュリー華通の2018年の業績データ

DianDian Interactiveの統合後、Century Huatongのゲーム事業は力強い成長を遂げ、2018年の実質売上高は54億300万元に達し、前年比563.64%増となりました。ゲーム事業は、上場企業の業績成長の中核を担う事業となっています。2019年もCentury Huatongの売上高は急成長を続け、第1四半期の売上高は22億元近くに達し、前年比57.76%増となりました。CEOの王基氏のリーダーシップの下、Century Huatongはゲーム分野における中核的な優位性を着実に拡大しています。王氏のスピーチで強調された「楽しさ」という価値は、Century Huatongが急速な発展期に入ることを後押ししています。

図3

シャンダゲームズの2018年のパフォーマンスデータ

注目すべきは、世紀華通による盛曲ゲームズ買収の再編計画がわずか1週間前に中国証券監督管理委員会(CSRC)の承認を受け、上場企業は盛曲ゲームズの財務諸表の連結も開始するということです。公開データによると、盛曲ゲームズは2018年に営業収益44.3億元、非経常項目控除後の親会社帰属純利益21.4億元を達成し、前年比35%増となり、2018年の業績公約を達成しました。盛曲ゲームズの買収により、世紀華通はゲーム産業チェーンを完全に統合し、研究開発、パブリッシングから運営までを網羅しました。2019年、世紀華通はゲームリソースを深く統合し、テクノロジー企業の潜在能力を全面的に引き出し、テクノロジー業界におけるより多くの価値空間を開拓するとともに、テクノロジーによる文化のエンパワーメントを模索していきます。