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最近、ブリザード社の新社長であるJ・アレン・ブラック氏がGameInformerのインタビューに応じ、PCゲームは引き続きブリザード社の事業の重要な部分を占めており、現在開発中のゲーム数はかつてないほど多いと述べました。しかし同時に、モバイルゲームの品質にも自信を示しました。 ブリザードは数々の傑出したIP、世界観構築要素、そしてキャラクターを誇っており、ブラック氏はこれらをより多くのプラットフォームで展開することを熱望しています。その好例が、大ヒット映画『ウォークラフト』です。今後も同様のコンテンツの開発を続け、単一のIPを複数のゲームジャンルに展開したいと考えています。例えば、MMO『ワールド・オブ・ウォークラフト』や『ウォークラフト』を原作とした『ハースストーン』などが挙げられます。もちろん、ブリザードは新たなIPの展開も検討していきます。 モバイルゲームに関して、ブリザードはモバイルゲームが巨大なゲームプラットフォームであり、ブリザードはモバイルでも同様に魅力的なゲーム体験をプレイヤーに提供できると確信していると述べました。ブリザードは、様々なプラットフォームの特性を踏まえて適切なゲームを開発し、プレイヤーの反応を注意深く監視していきます。 昨年のBlizzConで多くのプレイヤーが失望したことについて、Brack氏はBlizzConは毎年恒例のイベントであり、発表できるような良いコンテンツがあまりないこともあると述べました。しかし、Blizzardは昨年の経験から学び、2019年にはチームの進行中の作業の一部をBlizzConで披露する予定です。 |
ブリザード CEO: 今後は新たな IP の立ち上げを検討します。当社のモバイル ゲームの品質には自信を持っています。
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