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リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト 4.0 バージョンプレビュー:レポートシステムが全面的にアップグレード、レーン評価システムがリリース

12月27日、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の公式ニュースによると、新バージョン4.0では報告システムが全面的にアップグレードされ、違反行為が隠蔽される余地はなくなります。さらに、レーンレーティングシステムも導入されます。

報道によると、新バージョンではゲーム開始後の試合スコアインターフェースに「マッチポイントをマーク」ボタンが追加されるとのこと。このボタンをクリックすると、現在の試合時間が記録され、報告の証拠として使用されるほか、マーク成功の通知も表示されます。試合終了後、プレイヤーは報告機能を通じてマークされた情報を含む試合リプレイをアップロードできるため、不適切なコンテンツの確認効率が向上します。

さらに、各試合終了後、サモナーはプレイしたレーンのパフォーマンスに基づいてレーティングを受け取ります。サモナーはレーンリーダーボードでいつでも自分のレーンレーティングランキングをフレンドのランキングと比較できます。また、サモナーは地域、州、そして全国規模のレーンレーティング大会に参加することもできます。毎週月曜日午前5時に、上位ランクインしたサモナーには限定称号が授与されます。サモナーがリーダーボードにランクインした回数は、よくプレイするヒーローのレーン情報ページに表示されます。

今後リリースされるリーグ・オブ・レジェンド モバイル 4.0 バージョンでは、新ヒーローのゾーイが利用可能になり、URF モードが復活することが分かっています。

リーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト 4.0 バージョン トレーラー:

新しいヒーロー、ゾーイとゼファーがまもなくリリースされます。

新しいアイテム「灼熱の太陽のローブ」が追加され、「フローズンハート」と「ランデュインのオーメン」に変更が加えられました。

エンターテイメント モード「Infinite Brawl」が、新たな処刑および罰のメカニズムを追加して復活します。

高地防衛タワーのリスポーンメカニズムと、ゲーム後半の防衛タワーの自動点火メカニズムを追加しました。

新年をテーマにしたスキンとプロジェクトをテーマにしたスキンがまもなく登場します!