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2月1日ニュース:「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」の新バージョン4.0aが、2月2日(明日)午前9時30分にアップデートされます。ヒーローと装備の調整に加え、タレットの燃焼と召喚クリスタルの再生メカニズムも導入されます。 公式発表によると、ゲーム終盤で召喚士が強力な逆転劇を繰り広げる機会を増やすため、召喚クリスタルの復活メカニズムを追加することが決定されました。召喚クリスタルが復活すると、復活したクリスタルは敵ユニットにダメージを与えることができなくなります。 ● ゲーム開始から 13 分以内に高台砲塔/召喚クリスタルが破壊された場合、4 分後に再出現します。 ● ゲーム開始から 13 分から 18 分の間に高台砲塔/召喚クリスタルが破壊された場合、5 分後に再出現します。 ● ゲーム開始後18分経過後に高台砲台/召喚クリスタルが破壊された場合、6分後に再出現します。 さらに、ゲーム終盤で召喚士がタレット戦略を採用し、試合が過度に長引くのを防ぐため、タレット燃焼システムが追加されます。ゲーム終盤になるとタレットが燃焼し始め、ゲームの終盤を早めます。 ● ゲーム開始から 25 分が経過すると、各レーンの最も外側のタレットは魔法耐性が 25、装甲が 25 失われ、さらに 3 秒ごとに最大体力の 3% が失われます。 ● 高地防衛タワーと召喚クリスタルは、体力が 25% 未満になると燃焼ダメージを受けなくなります。 ● 防御タワーの燃焼効果はクリスタル ネクサスに影響を与えません。 詳細なアップデート ログについては、League of Legends モバイル ゲームの公式 Web サイトをご覧ください。 |
League of Legends: Wild Rift 4.0a アップデート: タレットの燃焼とサモナークリスタルの復活メカニズムを導入します。
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