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League of Legendsのモバイル版のインターフェースが公開されました。デザインスタイルは基本的にPC版に準拠しています。

リーグ・オブ・レジェンド10周年記念イベントで、ライアットゲームズはリーグ・オブ・レジェンドのモバイル版「ワイルドリフト」を公式発表しました。これは2020年にiOS、Android、コンソールプラットフォーム向けにリリースされる予定です。

最近、「リーグ・オブ・レジェンド」モバイルゲームチームの公式Weiboアカウントがゲームのスクリーンショットを公開しました。ヒーロー選択画面、マッチメイキング画面、ゲーム内操作インターフェースなどが写っており、全体的なインターフェースデザインはPC版と一貫しています。

ゲームインターフェースでは、モバイルゲームの特性に合わせてミニマップが左上に移動されました。一方、操作にはモバイルMOBAゲームで一般的なデュアルジョイスティックが採用されています。ヒーロースキルと召喚スキルは、Honor of Kingsと同様に左下に配置されています。ただし、Honor of Kingsよりもヒーロースキルが1つ多いため、習得がHonor of Kingsよりも難しくなっています。

ユーザーインターフェースには音声システムも搭載されており、右側にはリーグ・オブ・レジェンドと同様の警告、レーンエントリー、防御のショートカットが用意されています。さらに、Honor of Kingsと同様に、タワー、ミニオン、ジャングルモンスターへの攻撃専用のボタンも用意されています。

基本的に、インターフェースから判断すると、操作はHonor of Kingsに比べてヒーロースキルが1つ増えただけなので、モバイルゲームHonor of Kingsのプレイヤーにとっては簡単に始められるはずです。

ゲームの装備インターフェースはPC版とほぼ同様のデザインで、モバイルゲームの特性も相まって、スクリーンショットからもわかるように、全体的に非常にユーザーフレンドリーです。装備インターフェースにもゲーム操作にもワードが見当たらないのは注目すべき点です。しかし、ユーザーからのフィードバックによると、公開されたヤスオのゲームプレイ動画ではワードが設置されている様子が見られました。実際の状況は正式リリース時に確認される予定です。

マッチメイキングとヒーロー選択インターフェースはPC版とほぼ同じで、ヒーロー選択中のコミュニケーションも可能です。装備の推奨やプリセットも組み込まれています。ただし、サモナースペルリストではテレポートスキルが減少しています。これは、テスト中にモバイルゲームプレイに問題が発見されたため、削除されたと考えられます。

▲LOLモバイルチーム提供画像

ライアットゲームズは、Wild Rift(リーグ・オブ・レジェンドのモバイルゲーム)はPC版の単なる移植ではなく、完全に新しい5v5のMOBAゲームになると発表したと報じられています。そのため、当初は全プラットフォーム間でヒーローとスキンの同期が維持されず、モバイル版では追加のゲーム内購入が必要になります。さらに、ゲーム時間は15~20分に制限されます。

現在、モバイル版「リーグ・オブ・レジェンド」の事前登録はGoogle Playで受付中です。今後数ヶ月以内に、中国でアルファテストとベータテストが開始される予定です。公式Weiboアカウントでは事前登録リンクを公開しており、事前登録に成功すると全ヒーローのトライアルカードが付与されます。ご興味のある方は、アカウントをフォローしてください。