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Sensor Towerのデータによると、テンセントの戦術的競争モバイルゲーム「PUBG Mobile」と「Game for Peace」は、現在、世界中のApp StoreとGoogle Playで合計15億ドルを超える収益を生み出している。 報道によると、2019年から現在までに、テンセントが開発したPUBGモバイルとゲーム・フォー・ピースの世界的な収益は13億米ドルに達し、これは2018年の発売以来のシリーズの総収益の88%に相当します。 データによると、『Peacekeeper Elite』は2019年5月に発売された。海外版より1年遅れていたにもかかわらず、中国プレイヤーによる同シリーズへの支出は世界市場を上回っている。 現在、中国App Storeの収益は6億1,400万ドルで、発売以来のシリーズ総収益の40%を占めています。米国市場は2億9,300万ドルで20%を占め、日本市場は3位で1億1,700万ドルの収益を上げ、8%を占めています。AppleのApp Storeは10億8,000万ドルの収益を上げ、72%を占め、Google Playは4億3,800万ドルの収益を上げ、28%を占めています。 Sensor Towerは先日、2019年11月の中国モバイルゲームの海外収益ランキングを発表しました。PUBG Mobile、Rise of Kingdoms、Call of Duty Mobileが上位3位にランクインしました。テンセントのPUBG Mobileは11月に約7,000万ドルの収益を上げ、前月比30.1%増となり、海外で中国モバイルゲームのトップ収益の座に返り咲きました。海外ゲーム収益では、Candy Crush Sagaの8,840万ドルに次ぐ2位でした。 |
PUBG MobileとGame for Peaceの全世界収益は15億ドルを突破した。
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