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4月21日、センサータワーのストアインテリジェンスデータによると、テンセントの『Honor of Kings』は2023年3月に全世界のApp StoreとGoogle Playで2億1500万ドル(現在は約14億7900万人民元)の収益を生み出し、世界で最も売れているモバイルゲームとしての地位を維持した(このデータにはサードパーティのAndroidチャネルは含まれない)。 ▲画像出典:センサータワー テンセントのPUBG Mobile(Peacekeeper Eliteの収益を含む)は、1億3,900万ドル(現在約9億5,600万人民元)で2位にランクインしました。このうち、収益の65.6%は中国のiOS市場、8.7%は米国市場、2.8%はサウジアラビア市場からのものでした。 miHoYoの『原神』は3位にランクインし、収益の50.2%が中国のiOS市場から、20.2%が日本市場から、9%が米国市場から得られている。 トップ5にランクインした他の2つのゲームは、キングの『キャンディークラッシュサーガ』とサイバーエージェントの『ウマ娘 プリティーダービー』です。 2023年3月、世界のモバイルゲームプレイヤーはApp StoreとGoogle Playで約65億ドル(約447.2億人民元)を費やし、前月比6.5%増加しました。米国は引き続き世界で最も収益の高いモバイルゲーム市場であり、18億ドル以上を稼ぎ、世界全体の収益の29.2%を占めました。iOS市場では、中国が18.4%で第2位、日本が18.2%で第3位でした。 |