|
変化の風が再び吹き始め、奇跡が生まれる。7月5日、第一回PCS東アジアインターコンチネンタルトーナメントが盛況のうちに幕を閉じた。PCL地域のiFTYは、116人の選手を排除し、合計182ポイントで優勝を果たした。PCS東アジアチャリティトーナメントのチャンピオンであるTianbaは、合計131ポイントで5位と好調な成績を維持。2020年PCLスプリングスプリットチャンピオンのLstarsは、最終戦で3勝を挙げて6位となる素晴らしいパフォーマンスを見せた。残りのPCLチーム、LYG、4AM、RushBは、それぞれ10位、12位、15位となった。 PCS1東アジアインターコンチネンタルトーナメントを振り返ると、PCLチームは紛れもなく素晴らしいパフォーマンスを見せました。初日に2勝を挙げて首位に立ったLstarsから、2日目もリードを守り抜き優勝を飾ったiFTYまで、PCLチームは着実に首位の座を守り抜きました。PCS1東アジアインターコンチネンタルトーナメントは大盛況のうちに幕を閉じ、iFTYがPCL地域最後の優勝を飾りました。インターコンチネンタルトーナメントにおけるiFTYの活躍は、視聴者にとってまさに衝撃的でした。以前の低迷でファンを不安にさせたiFTYでしたが、今回の圧倒的な勝利によって、ついに彼らは「iFTYが帰ってきた!」と胸を張って宣言することができました。 この大陸間トーナメントで、iFTYは新人のiFTY_9を起用し、素晴らしいパフォーマンスでチームに恩返しをしました。トーナメントを通してiFTY_9は1対3の試合を頻繁に展開し、ファンを驚かせる数々のハイライトシーンを披露しました。最終的に、iFTY_9は35回の撃破数でエリミネーションランキング3位を獲得しました。国際トーナメント初出場のiFTY_9にとって、これは素晴らしい成果であり、今後の大会でも彼の活躍と活躍を期待しています。チームのスター選手であるiFTY_LongSkrも素晴らしいパフォーマンスを見せ、チームの重要な場面で何度も活躍し、優勝に大きく貢献しました。彼は36回の撃破数で2位となり、1位のGRF_2heartにわずか1回差でした。やや残念な結果ではありましたが、彼のパフォーマンスは「エイリアン」の恐るべき戦闘能力を如実に示していました。 iFTYがこの大陸間トーナメントで勝利を収めたのは、優れた戦術システムと強力な現場指揮によるものです。サークルのウィークサイドをコントロールするという彼ら特有の戦略が、彼らを勝ち上がらせました。最終日の最後から2番目の試合で、彼らの勝利の理由を分析してみましょう。 最初の安全地帯が出現した際、iFTYは比較的高い優先度を持っていたため、安全地帯内でより良いポジションを確保することができました。この西側のゾーンパターンには、明らかに2つのバリエーションがあります。1つは北のドラゴンリッジエリア、もう1つは南の沼地/採掘エリアです。iFTYの優先度はドラゴンリッジを確保するには十分ではありませんでしたが、沼地付近のポジションを容易に確保しました。 安全地帯が一掃されると、そこは沼地の安全地帯であると判断されました。iFTYは沼地への最優先進入権を持っていましたが、すぐには進入しませんでした。沼地は低地で周囲の情報が不完全だったため、外部の部隊による攻撃が容易になり、人員の不必要な殲滅を回避できたため、周囲の家屋に陣取ることにしました。 サークルの端に位置するiFTYチームに課せられた任務はただ一つ、後方にいる敵チームを全員排除し、その位置に残る最後のチームとなることだった。彼らは素晴らしいチームワークでこの任務を達成し、ライバルチームを全員排除して4ポイントのエリミネーションポイントを獲得した。 安全地帯が消滅した時、彼らはすぐに沼地へ向かうことはなかった。代わりに、他のチームが沼地に突入して戦闘を開始する機会を窺った。その時こそ、彼らにとって前進する絶好の機会となるだろう。 トーナメントはiFTYの構想通りに展開しました。沼地が三つ巴の戦場となった時、彼らは果敢に攻撃を仕掛け、沼地内の敵を全て排除することに成功しました。この時点で、安全地帯付近で既に10人の敵を倒していました。そしてついに、彼らは完璧な射線を敷き詰め、残りの敵を次々と排除し、貴重な勝利を手にしました。 iFTYは今回のインターコンチネンタルカップでの見事な戦術変更により、昨年末の無敵チームへと回帰しました。ルーキーiFTY_9の成長もあって、ロースターの厚みも増しています。インターコンチネンタルカップでの復活劇を経て、彼らは過去の低迷を脱し、最高のパフォーマンスを観客に届けてくれると確信しています。2020 PCLサマースプリットが間もなく開幕します。彼らの活躍に期待しましょう! 4日間にわたる白熱の試合を経て、PCL地域は先月のチャリティトーナメントに続き、再び優勝を果たしました。PKL地域のこれまでの優位性を打ち破り、さらにそれを凌駕する勢いを見せています。近い将来、PCL地域が東アジアNo.1の地域となることが期待されます。 PCS1東アジアインターコンチネンタルトーナメントでは、PCL地域代表として出場した6チームすべてが素晴らしいパフォーマンスを見せ、来たるサマースプリットに大きな期待を寄せました。果たして、強豪チームが勝利を収めるのか、それともダークホースが勝利を掴むのか?今後の展開に注目です! トーナメントの詳細については、Weibo で @PUBGOfficialEsports をフォローしてください。 PUBGコーポレーションについて PUBG Corporationは、Bluehole Ginno Gamesを前身とするKrafton Gaming Alliance(旧Bluehole Inc.)のメンバーであり、2017年に正式にPUBG Corporationに社名を変更しました。『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(中国語名:绝地求生)の開発・運営を手掛け、PC、Xbox、モバイルプラットフォーム向けのゲームサービスを提供しています。PUBGは発売以来、世界中で高い評価を得ており、7つのギネス世界記録を樹立し、数々のゲーム賞を受賞しています。 PUBG Corporationは現在、韓国に本社を置き、北米、ヨーロッパ、日本、中国に支社を構えています。eスポーツを含む様々な新規事業を積極的に展開し、PUBGを世界的に有名なIPにすることを目指しています。PUBGに関する詳細は、公式サイトをご覧ください。 |
PCL 地域は再びその強さを発揮し、iFTY チームが PCS1 東アジア大陸間選手権で優勝しました。
関連するおすすめ記事
-
『Left 4 Dead』の精神的後継作が発表されました。続編ではなく、マルチプレイヤーゾンビバトルです。
-
Total War: Three Kingdomsで士気を高める方法 - 士気を高める役割と方法の分析
-
Dota 2の「Aカード」は登場するのか?Valveが『Auto Chess』のDota 2版をリリースすると発表。
-
オートチェス モバイルでウォリアー/ビーストビルドをプレイするには?ウォリアー/ビーストビルドのラインナップを共有します。
-
Diablo Immortal 中国サーバー移行機能開始:初回は無料。
-
EAは次世代のバトルフィールドを正式に発表し、モバイル版は2022年にリリースされる予定です。