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アクションゲーム『Godfall』のクリエイティブディレクター、キース・リー氏は最近GameSpotのインタビューに応じ、ゲームプレイやゲーム世界の背景について語った。 要点は次のとおりです。 • このゲームは、「略奪」と三人称近接戦闘ゲームを組み合わせるというアイデアから生まれました。 • 開発チームのメンバーの中には、以前 Blizzard で Diablo の開発に携わっていた人もいます。 • Armor of Valor(ゲーム内のアーマー)には、Overwatch や Destiny の「Archon ability」と同様のチャージ能力があります。 • ゲームには 5 種類の武器が登場し、さまざまな戦闘スタイルを提供します。 • ゲームでは、プレイヤーは勇気の鎧の各部分をアップグレードするのではなく、全体的なレベルを持つことになります。 • レベルアップすると、新しいスキルを習得するために使用できるスキルポイントがロック解除されます。 より強力な武器を手に入れるには、プレイヤーはレベルアップする必要があります。 • プレイヤーはプレイヤーの本部「第 7 寺院」でクラフト素材を使用して武器を強化できます。 • ゲームでは、戦利品の収集は、単にステータスの高いアイテムを探すのではなく、アイテムがプレイヤーのプレイスタイルにどれだけ適合しているかに重点が置かれています。 • ゲームの戦利品のデザインは『モンスターハンター:ワールド』や『ゴッド・オブ・ウォー』に似ており、戦利品の量よりも質に重点が置かれています。 • 戦闘システムは『ゴッド・オブ・ウォー』や『デビル メイ クライ』に似ています。プレイヤーは敵の優先順位を決め、戦場を制圧し、戦闘中にコンボを生み出す必要があります。 • Godfallには90種類以上の敵が登場し、プレイヤーは様々なコンボ攻撃を繰り出すことができます。これらのコンボをマスターすることが、このゲームの重要な要素の一つです。 • プレイヤーは、ゲームの「第 7 神殿」でゲームクエストと独自の装備を選択できます。 • ストーリー ミッションにはゲーム中盤と最終ボスが登場し、ハント ミッションではプレイヤーはボスを追跡、学習し、対決することができます。 • ゲームには多くのボスが登場し、ストーリーミッションのボスはハンティングミッションのボスとは異なります。 • プレイヤーはゲーム内で「スカイブレーカーモノリス」と呼ばれるオベリスクに登り、頂上にいる神を倒します。 • PS5 DualSense コントローラーの振動効果は、プレイヤーがスワイプしている表面によって変化するため、プレイヤーはあたかも実際にその表面上にいるかのように感じられます。 • DualSense コントローラーの振動効果により、スタジオは画面外の敵の攻撃をプレイヤーに警告するさまざまな方法を設計できるようになります。 Godfall は 2020 年のクリスマスシーズンに PS5 と PC (Epic) でリリースされます。 |
Godfall に関する詳細な情報: 90 種類を超える敵、God of War や Devil May Cry に似た戦闘システム。
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