Hi-Rez Studios 裁员:影响和社区反应 Hi-Rez Studios 裁员:影响和社区反应

Hi-Rez Studios 裁员:影响和社区反应

游戏新闻最近出现了转折,以在线多人游戏闻名的 Hi-Rez Studios 宣布裁员并停止开发热门游戏,包括粉丝们最喜欢的《圣骑士》和《Rogue Company》。这一决定引起了游戏界的强烈反应,他们对游戏和相关员工的待遇感到失望和沮丧。随着游戏格局的不断变化,许多人开始质疑该公司只专注于一款游戏《神之浩劫》是否是正确的选择。让我们深入探讨一下正在展开的激烈讨论。

概括

  • Hi-Rez Studios 裁员并停止几款热门游戏的开发,游戏玩家对此表示失望。
  • 许多人认为该公司有放弃项目的历史,这引发了人们对其对未来项目的承诺的怀疑。
  • 玩家们对《Paladins》和《Rogue Company》等游戏的玩家群不断减少感到遗憾,并对《Smite》的未来感到担忧。
  • 批评声音要求对管理决策负责,并敦促鉴于最近的事态发展进行领导层变革。

不满情绪的脉搏

Hi-Rez Studios 的消息引发了玩家们的强烈反应。一位名叫 MasticatingMastodon 的用户指出:“我很喜欢 Paladins 和 Rogue Company,但我觉得玩家数量可能不足以继续开发它。”这个想法得到了一些评论者的共鸣,他们认为玩家数量的减少导致了裁员和停止某些游戏开发的决定。玩家参与是游戏生存的支柱(或缺乏支柱)这一观点是评论中反复出现的重要观点。然而,MasticatingMastodon 也对 Hi-Rez 的策略表示怀疑,尤其是将重点放在 Smite 2 上,这并没有给其粉丝带来太多信心。许多人想知道,这种戏剧性的转变是否会进一步孤立粉丝群,而不是使其恢复活力。

令人不安的历史

粉丝们不仅对现状感到不满,他们还在为一连串的失望而哀悼。一位名为 Balmungmp5 的用户直言不讳地表示:“在他们对 Tribes: Ascend 所做的一切之后,我再也不会支持他们的任何项目了。”这种情绪并非评论区孤狼,因为许多玩家都回忆起 Hi-Rez 曾经突然取消游戏和失败的实时服务模式的历史。这导致人们普遍不信任该公司是否有能力兑现对粉丝的承诺,玩家敦促未来的开发商在与 Hi-Rez 的资产互动时要谨慎行事。Tribes: Ascend 的幽灵在评论中若隐若现,表明玩家可能不愿意在短期内将时间或金钱投入到另一个 Hi-Rez 项目中。

对管理的失望

如果裁员和游戏取消还不足以激起人们的愤怒,那么该工作室领导层明显缺乏责任感也让玩家们愤怒不已。 Unlikely-Fuel9784 毫不掩饰地宣称:“开发团队在过去 6 个月里拼命工作,推出了一款感觉比第一款有实质性改进的游戏,但却因此受到惩罚。”这引发了一个问题:公司高管如何处理糟糕的商业决策和创意指导带来的后果。许多评论者呼吁管理层进行变革,表达了一种根深蒂固的信念,即做出这些决定的人应该为自己的行为负责。毕竟,虽然开发团队在前线承受压力,但高层却可以舒适地享受他们职位带来的利益而几乎不承担任何后果,这似乎有点不公平。

球员之心

<p对于很多玩家来说,Hi-Rez Studios 出品的《Paladins》等游戏不仅代表着游戏,还代表着通往美好回忆和在充满活力的在线社区中建立的友谊的大门。Archkys 哀叹他们对《Paladins》的热爱,因为在《守望先锋》成为“it”游戏的时代,《Paladins》很容易上手。引人入胜的故事和令人兴奋的游戏背后的热情凸显了 Hi-Rez 的决策对游戏文化的影响。然而,在最近的裁员中,对创新的呼声反映出人们对不仅仅是“千篇一律”的游戏的渴望,这些游戏往往来来去去,没有留下任何印记。正如许多玩家所意识到的,《Paladins》有可能在英雄射击游戏类型中开辟出更大的市场,但该公司的困境让粉丝们感觉自己被朋友抛弃了。社区直言不讳地表示,如果 Hi-Rez 能更好地维持他们的小项目,情况可能会怎样。

在一片抗议声中,有一点很清楚,那就是游戏社区对 Hi-Rez Studios 及其未来发展方向有着强烈的看法。玩家们对游戏非常投入,他们的失望源于热爱。最近的裁员和开发停滞触动了人们的神经,但这并不完全出乎意料,引发了对整个行业的深刻反思。玩家不仅感受到失去心爱游戏的负担,还感受到目睹行业不可预测且往往无情的本质的压力。由于《神之浩劫》似乎是目前唯一的焦点,许多人开始思考未来不仅会给 Hi-Rez 带来什么,还会给不断发展的游戏格局带来什么。如果他们选择倾听和适应,而不是加倍奉行单一战略,那么对未来的热爱、批评和希​​望可能会激发公司叙事的新篇章。