Smite 早已成为 MOBA 类型游戏中的佼佼者之一,但向 Smite 2 的过渡带来了大量关于其未来的问题。随着 Smite 2 的发布临近,玩家和粉丝们都在思考“这款游戏真的需要电子竞技场景吗?”这场激烈的争论源于用户 RealSnowKid 在 Reddit 上的一篇帖子,他声称电子竞技可能是重振这款游戏并为其社区提供动力的命脉。回复中既有乐观也有怀疑,玩家们在权衡电子竞技是否是 Smite 2 成长的答案,还是仅仅是一种可能导致心爱系列游戏消亡的干扰。
概括
- 玩家对于《Smite 2》是否有必要加入电子竞技元素意见不一,一些人认为这对于留住玩家至关重要。
- 许多评论员认为,新赛季的刺激自然会增加玩家数量,从而掩盖竞技比赛的影响。
- 人们对时机感到担忧,因为很多人认为只有当游戏达到一定程度的稳定性和完整性时,电子竞技才会展开。
- 人们对 Hi-Rez 对电子竞技的处理方式表示不满,包括裁员以及公司是否应该首先专注于让游戏变得更好。
电子竞技:一把双刃剑
Smite 子版块的玩家一直在抱怨该系列的电竞野心,这并非毫无道理。一方面,正如 RealSnowKid 所指出的,高水平的游戏玩法确实受到赞誉,他认为大型锦标赛可以提升社区热情,并为新玩家招募助力。随着锦标赛结束后玩家人数激增,人们很容易认为投资电竞领域将带来持续的兴趣。RealSnowKid 指出,“玩家人数的最高峰出现在 1 月 19 日,即拉斯维加斯锦标赛决赛当天。”这听起来很棒,但玩家开始对这种说法表示怀疑。用户 Xuminer 直截了当地质疑这些“SWC 高峰”的有效性,暗示它们可能更多地与假期后的复苏有关,而不是真正的电竞热潮。
这是充满希望的梦想与玩家参与度现实之间的典型案例。当然,有很多玩家喜欢比赛的刺激和观看技术娴熟的玩家正面交锋所带来的情谊。然而,许多像 hwghwg2 这样的用户提醒我们,虽然电子竞技可以提供帮助,但它们似乎严重依赖新赛季启动带来的自然兴奋。从长远来看,现场观众方面实际上对玩家留存或增长的影响有多大?
时机困境
时机问题就像恐怖游戏中的惊吓一样突然出现,尤其是关于《神之浩劫 2》在目前阶段是否应该考虑电子竞技巡回赛的问题。来自 Echo_NO_Aim 等爱好者的评论很有道理:“去年的《神之浩劫 2》锦标赛太早了。游戏应该在 SPL 举行之前完成。” 共识似乎主张玩家在附加电子竞技框架之前充分投入到精致的产品中。简而言之,人们真的担心,如果没有结构良好的版本,电子竞技最终可能会成为半成品礼物上的闪亮蝴蝶结。
打好基础必须比举办比赛更重要。玩家 heartlessvt 的建议与许多人的想法一致:“我认为他们需要专注于打造一款真正优秀的游戏,这样历史最高纪录才不会成为维持生存的手段。”谁愿意把所有的鸡蛋都放在一个可能仍有漏洞的篮子里?在游戏稳定性得到改善之前,引入全面的竞技场景就像在没有轮子的汽车上安装赛车引擎一样。
持怀疑态度的社区
玩家们普遍对 Hi-Rez 游戏对电子竞技场景的处理方式感到困惑,对此他们心存怀疑。许多粉丝都认同《神之浩劫》未来将由电子竞技驱动,但正如玩家 Xuminer 所说:“人们对《神之浩劫》电子竞技场景的兴趣在前 2-3 个赛季达到顶峰,之后便一路走下坡路。”从这个角度来看,不难看出为什么有些玩家对 Hi-Rez 不断推动竞技性游戏的做法持“骗我一次,可耻”的心态。
一位名叫 DopioGelato 的用户坦言,在公司还在摸索发展时,他们很鄙视职业电子竞技的概念。“如果他们能举办小型主播锦标赛来炒作,那当然可以,”他说道,但接着强调,在一半员工被解雇的情况下推出职业巡回赛是荒谬的。在公司不断裁员的情况下,很难支持一项重大的电子竞技计划,玩家们有理由担心,缺乏资金可能意味着半生不熟的竞技体验。
WillJackman 的另一条评论带来了一个有趣的见解:“我同意电子竞技对游戏的整体健康非常有益,但这些激增可能 10% 是因为电子竞技,90% 是因为新赛季的推出。”讨论需要从仅仅依赖与电子竞技相关的销售数据转向真正关注社区参与,并且只有在确保了相当数量的玩家基础后才能融入竞争方面。
玩家参与度高于观赏性体育赛事
无论如何,这次讨论凸显了真正需要更加关注社区本身。与玩家的互动似乎已经退居次要地位,而浮华的锦标赛和赞助则占据了主导地位。正如 heartlessvt 简洁地指出的那样,“历史巅峰从一开始就不是生命支持数字。”社区发展应该是优先事项,资源应该集中在确保玩家愿意留在游戏中并不断成长。
Reddit 上的讨论引发了一项重要认识,即活跃的粉丝群可能远远超过让职业选手沐浴在聚光灯下所带来的剩余好处。欣赏社区的玩家可能会找到结交新朋友、组建团队和创建自己的锦标赛的方法,填补官方场景可能遗漏的任何空白。正如一位用户所暗示的那样,玩家应该满足于支持真正培养归属感的东西,同时让他们玩自己真正喜欢的东西。
最终,《神之浩劫》社区的抱怨似乎强调了一个基本事实:在争夺冠军旗帜之前,Hi-Rez 或许应该专注于做好基本工作。没有人希望看到一个组织在加强他们的竞争环境,却陷入游戏本身陷入困境的泥潭。《神之浩劫 2》的未来可能会变成一个未知数;它可能只需要玩家成为背后的驱动力,而不是将所有筹码都投入到以荣誉为导向的电子竞技梦想中。毕竟,一个一起玩的社区往往会一直团结在一起,而这正是《神之浩劫》的核心所在。