《命运 2》再次成为玩家关注的焦点,尤其是当他们深入了解其复杂的战利品、制作和随机特权系统时。最近,用户 ColonialDagger 的一篇帖子引发了一场热烈的讨论,讨论的是玩家追求所谓的“神卷”时的徒劳感——这些近乎完美的武器特权为《守护者》游戏带来了欢乐和胜利。为了说明这种几率到底有多么渺茫,他们巧妙地将获得 6 个特权武器上令人垂涎的 2/4 神卷的几率比作 2032 年小行星撞击地球的概率。剧透警告:这两种结果似乎同样不可能,所以玩家们不知道他们是应该为小行星末日做准备,还是继续努力获得那种难以捉摸的毁灭装置——或者两者兼而有之!
概括
- 这个笑话将获得神卷的不可能性和小行星撞击等宇宙不确定性进行了类比。
- 玩家互动中流露出对《命运 2》 RNG 机制的幽默与沮丧。
- 一些玩家对这种荒谬感到欣喜,而另一些玩家则讽刺地表达了他们对战利品掉落的沮丧。
- 评论强调了围绕制作和角色发展的各种感受,表明人们渴望获得更有价值的体验。
上帝之卷的不可能性
ColonialDagger 的原始帖子触及了许多老玩家都非常熟悉的游戏玩法的一个基本方面:磨练。它幽默地将寻找这些难以捉摸的神卷的过程描述为类似于仰望星空,思考各种可能将人类从地图上抹去的宇宙灾难。评论区充斥着俏皮话,证实了一种普遍的情绪;玩家们觉得 RNG 已经成为一个宇宙笑话,你不妨等待天体直奔地球,同时转动战利品命运之轮。许多人都分享了这种共同的经历。一位用户指出,“小行星只有一次机会撞击地球”,这意味着至少宇宙事件不会像满怀希望的守护者那样回到战利品池。这支持了一种潜在的挫败感;感觉财富在你最意想不到的时候消失了,而你的神卷梦想就像星尘一样蒸发了。
银河系的哀歌
<p虽然帖子主题的幽默是显而易见的,但其背后隐藏着一种在玩家中回荡的真挚哀叹。ColonialDagger 最初对小行星的夸大有助于在战利品耕种过程中放大绝望感。当你拼命寻找神卷时,丢下另一件平庸武器的空虚感是如此普遍,以至于另一位用户 Roman64s 完美地概括了这两个事件的终结性,并与某人在灾难性毁灭到来前几分钟收到神卷的形象交织在一起。“他在一颗马赫速度的小行星摧毁地球前几毫秒实现了预言”反映了许多守护者感受到的矛盾——前一刻,巨大的潜力就在眼前,下一刻就是彻底的灾难。《命运 2》中脆弱的快乐存在与宇宙打击的持续存在恐惧相映成趣。
接触 RNG 线程
说到随机数生成 (RNG),决定游戏内战利品的那个小小的掷骰子在社区中引发了诙谐的嘲讽。另一位评论者 kiblitz42 调侃了自己的实力,宣称“我觉得你低估了我的 RNG。”这稍微颠覆了故事情节,表明并非每个人都听天由命,被小行星撞击或永远磨练。许多玩家仍然眼中闪烁着乐观的光芒,因为他们认为也许今天就是那一天。然而,随着每次战利品收集失败,这些光芒很快就会消失,变成懊悔的窃笑,导致对话让人想起赌博玩笑。“上周得到了一个 Envious + BnS 明天的答案……我想到时再见,”Sagemel 写道,为原本严肃的战利品掉落讨论增添了一丝俏皮。在这里,我们看到了玩家们采用的应对机制,他们用幽默来包装自己,同时哀叹自己对 RNG 的依赖。
制作和宇宙评论
对话还涉及了《命运 2》中制作物品的危险,引起了褒贬不一的反应。制作系统的改变让一些玩家感到潜力丧失,因为他们希望有一种更稳定的方式来获得神卷,而不受 RNG 的混乱影响。Specter27 幽默地强调了这种情绪,他说:“至少那些让许多《命运》影响者讨厌的讨厌的制作已经消失了。”当守护者对曾经奢华的制作机会摇头时,他们明显渴望平衡,当他们表达对“混合系统”的渴望时,就提到了这一概念。许多人似乎都呼应了这种在保证制作和令人愉悦的机会之间产生协同作用的需求。这才是真正的黄金所在——一种让玩家参与到机制中的体验,这种机制可以促进与装备的更令人满意的互动。
最终,《命运 2》中小行星撞击和神转的搞笑对比囊括了游戏的快乐和绝望。玩家发现自己与 RNG 不断交锋,怀着乐观、幽默,甚至还有一丝希望,希望有一天宇宙会对他们微笑。每一次战利品收集都感觉像是一场宇宙赌博,社区团结起来,分享经验、欢笑,也许还会夹杂一点挫折感。无论他们是热切地在打击播放列表中磨练,还是准备微笑着面对命运,守护者都会继续在这个浩瀚的宇宙中航行,因为他们知道,就像小行星一样,神转仍然是一场令人兴奋、不可预测的旅程。