《命运 2》玩家对不活动踢人行为怒不可遏 – 因为移开视线现在是一种犯罪行为! 《命运 2》玩家对不活动踢人行为怒不可遏 – 因为移开视线现在是一种犯罪行为!

《命运 2》玩家对不活动踢人行为怒不可遏 – 因为移开视线现在是一种犯罪行为!

在《命运 2》不断发展的世界中,玩家经常会遇到一些令人沮丧的事情,这些事情就像是宇宙的笑话。用户 Jd42042 的一篇最新帖子为这种特殊的哀叹定下了基调,重点介绍了不活动踢出机制的怪异之处——这种机制似乎过于急于惩罚那些注意力不集中的玩家。比赛开始时,玩家会先看到加载屏幕和黑屏,许多守护者会因为一秒钟没有看屏幕而被毫不客气地踢出,这导致了社区的骚动,既让人恼火又让人觉得好笑。

概括

  • 玩家们都表达了对因注意力稍微不集中而被踢出的集体沮丧,尤其是在长时间加载的情况下。
  • 评论中充满了幽默和机智,玩家们轻描淡写地指出这种情况似乎很愚蠢,并经常援引萨拉丁的权威。
  • 评论表明,大家对黑屏和加载时间过长感到沮丧,这导致了无法活动的问题。
  • 这种情绪反映出人们对更宽松的游戏机制的渴望,即平衡参与度,而不因玩家的快速分心而惩罚他们。

不活动踢现象

你有没有过这样的经历:盯着屏幕,突然口干舌燥,想去喝点东西,结果却回到了空荡荡的大厅,你的角色已经被踢出去了?这种场景对很多守护者来说再熟悉不过了。主要抱怨很简单:游戏会在玩家短暂不活动时将其踢出——尤其是在加载过程中,这种加载过程可能会持续很长时间。正如 Jd42042 所说,“真是个糟糕的时刻,我短暂地将目光移开……但马上就被踢出去了。”这种感觉的双重性,前一刻你还兴奋地想开始行动,下一刻你却受到严厉的斥责,取消比赛资格,让很多人开始质疑这种严格机制背后的理由。谁知道将目光移开一纳秒就相当于在家庭聚餐时偷看手机?显然,萨拉丁有严格的不分心政策!

载入屏幕:真正的恶棍

如果说有一件事是评论区玩家们一致同意的,那就是加载屏幕已经成为《命运 2》不活动被踢出的无声阴谋家。用户 Siberianbull666 甚至惊呼道:“我的意思是,如果现在开始之前没有 30-45 秒的黑屏,这种情况就不会发生。”我们都经历过这种情况——等待看似永恒的时刻,兴奋却变成了注意力不集中。加载屏幕感觉就像宇宙在给那些正试图为惊心动魄的战斗做准备的玩家设下陷阱。没过多久,玩家们就分享了他们搞笑和恼人时刻的故事,SmartObserver115789 对玩家被踢出前弹出的“仍然在那里”通知大笑起来。就好像游戏在嘲笑玩家:“哦,你以为你可以好好享受你的饮料或再检查一下你的装备吗?太糟糕了,伙计!”

佛罗里达和朋友们:社区的喜剧精神

在所有挫折中,subreddit 上的守卫者们从不缺乏机智和黑色幽默。例如,用户 BrassSpyglass 投下的真相炸弹,他开玩笑地演示了与 Saladin 交谈时可能会遇到的反弹:“等等,Saladin,我去喝点东西。” Saladin 立刻回答说:“出去。”你不得不佩服玩家;他们知道如何在混乱中带来微笑。整个游戏过程被一时的分心打断,这种荒谬的现象是杀手喜剧表演的温床,与许多玩家的愤怒感产生共鸣。这相当于在游戏中被一个严厉的守卫在门口训斥,因为你没有立即理解如何穿越不同的门户——结果你才意识到你只是在试图完成最简单的任务。

不活动的未来

抛开所有幽默不谈,社区正在呼吁改变,因为因为轻微失误而踢出玩家感觉像是一种有点过时的惩罚。普遍的共识是,虽然没有人喜欢长时间游离的玩家,但开发一种更宽容的不活跃机制不仅可以让玩《命运 2》变得更有趣,而且对休闲玩家也更具包容性。许多人分享了他们的经历,包括 Cerberusx32 详细阐述了由于比赛开始时间过长而被踢出的经历,这揭示了不活跃的玩家不一定是脱离了游戏,而只是加载序列时间不当的受害者。情绪很明确:让我们休息一下!如果我们被迫盯着加载屏幕的深渊,至少让我们在比赛开始后享受几秒钟甜蜜胜利的快感。

最终,评论中分享的轻松玩笑和挫败感生动地描绘出一个社区的画面,这个社区希望享受《命运 2》,而不必担心因不活动而被踢出游戏。它提醒我们,虽然游戏可能有缺陷,但交织在这些共同体验中的友情让每个像素都值得一游。玩家继续适应、抱怨和嘲笑这些荒谬之处,证明他们在一起,即使在游戏的黑暗角落也能找到光明。至于萨拉丁,好吧,我们只能说他可能需要放松一点;毕竟,即使是古代战士也需要时不时喝一杯。