如何让《骷髅与骸骨》变得更好:来自玩家的建议 如何让《骷髅与骸骨》变得更好:来自玩家的建议

如何让《骷髅与骸骨》变得更好:来自玩家的建议

自《骷髅与骸骨》发布以来,它就激发了玩家内心的海盗精神,但相当多的玩家认为它已经驶入了充满错失良机的未知水域。玩家们分享了他们关于如何通过提供深刻建议来引导游戏走向改进的想法。最近的一篇帖子引发了一场关于自定义选项、定价问题和游戏预期的热烈讨论,引起了那些想要获得更引人入胜体验的粉丝的共鸣。潜在的情绪是对潜力的怀旧和对已知缺点的沮丧,这些评论为希望改进游戏的开发者提供了大量的想法。

概括

  • 玩家希望拥有更多的船只、旗帜和船首像定制选项,以增强个性化。
  • 该游戏的定价一直是一大阻碍,很多人认为它提供的内容与成本不符。
  • 人们需要更多沉浸式元素,比如海盗传说服装和叙事内容。
  • 用户反馈既反映出对游戏潜力的钦佩,也反映出对其执行效果的失望。

丰富的定制选项

原帖中提到的一个主要观点是希望有更好的自定义选项。名为 Accomplished_Town_12 的用户表达了强烈的愿望,希望能够将旗帜配色方案与船帆图案分开。“我想在旗帜上创建自己的自定义徽标,让它变得与众不同!”他们宣称,这与许多玩家的愿望相呼应,他们希望在通常感觉很普通的海盗体验上加入自己的个人特色。其他人也有同感;一位用户指出,“我愿意只改变颜色,而不改变船帆的颜色。”这表明大家对目前可用的微观定制水平感到失望。此外,还提出了梦幻般的船头设计,包括一些异想天开的想法,比如类似于梵蒂冈迷人雕像的“半天使半恶魔”船头。这些要求凸显了玩家渴望将自己的身份融入游戏美学,增强他们对海盗王国的沉浸感。

定价政策遭批评

另一个热门话题是游戏的定价结构,这让一些玩家感觉自己已经走投无路。一位用户对游戏 80 美元的高昂价格表示强烈抗议,并打趣道:“这款游戏太贵了,不值这个价。”这种情绪表明,许多玩家认为游戏的价值与成本不符,尤其是考虑到缺少某些基础游戏功能,例如剑术和陆战。Accomplished_Town_12 强调,如果算上 PlayStation Plus 订阅,总价可能会高达 100 美元,这让玩家感到困惑!另一位用户也分享了自己的经历,也表达了同样的担忧,他强调,在销售期间,他们只觉得这款游戏值 25 美元左右的折扣价。他们还指出,说到质量,“一切都取决于局限性”,在考虑是否投资另一款游戏时,这一点很难忽视。这会产生一种压倒性的不满情绪,就像一艘没有风的船,玩家正在寻求他们辛苦赚来的宝藏的价值。

渴望更深入的参与

除了定制和定价之外,玩家还表达了对游戏中更深层次的叙事参与度的渴望。评论范围从“没有一件很酷的海盗传说服装”到要求改进故事情节和更多样化的角色设计。一位名为 thatjonkid420 的用户指出,除了“历史人物元素”等功能外,还需要更好的叙事。他们主张提供更广泛的服装选择,因为目前的服装被比作“无家可归者的一堆裤子”。为了增强对游戏的视觉和情感投入,玩家希望服装能唤起在公海上当海盗的伟大冒险,而不是成为时尚的败笔。对部落和联盟的渴望展示了对社区参与的渴望,这为游戏增加了社交维度。这进一步强调了玩家如何渴望转变和多样性,希望在公海上创造传奇故事。

对游戏机制的褒贬不一的反应

玩家对游戏机制也存在分歧,尤其是关于登船游戏和战斗风格。虽然有些人认为这种动态会破坏游戏,就像一颗任性的炮弹,但其他人则主张更全面的海军体验。“游戏不需要登船,”一位用户批评道,并表示添加这些机制可能会减慢行动速度。这种意见分歧表明,开发人员在试图迎合广大受众时面临着艰巨的挑战。一些玩家喜欢更精简的体验,而另一些玩家则要求更深入的参与。这里的关键点是,玩家有各种各样的期望,但如果处理不当,这种多样性可能会导致不满。

围绕《骷髅与骸骨》的持续讨论凸显了玩家对游戏的热情,同时也揭示了一系列改进愿望。从定制海盗船和旗帜的本质,到深入探索让他们沉浸在冒险世界中的故事,玩家们都直言不讳地表达着他们的愿望。高昂的价格已经成为许多人的障碍,让他们不愿意进一步参与。当开发人员仔细筛选这些反馈时,他们仍然希望他们能顺应变革的浪潮,引导游戏走向更令人满意的体验,既符合玩家的期望,又保持冒险精神。有了这样一个明显投入的社区,在通往更好的《骷髅与骸骨》体验的道路上,还有许多宝藏有待发掘!