围绕《自杀小队》系列的讨论一直很热烈,老实说,甚至有点令人震惊——震惊到“我们刚刚到底见证了什么?”在他们上一款游戏发布后,玩家纷纷涌向互联网,分享他们的热门观点,并要求游戏做出强烈道歉。用户 KaleidoscopeLocal681 在一个热门游戏子版块上的最新帖子完美地表达了这种情绪,暗示开发商欠粉丝一个“彻头彻尾的道歉”。没过多久,讨论就变成了一场滑稽的咆哮和充满希望的救赎请求的混合。评论者们带着沮丧和怀旧的情绪,证明了他们对角色的喜爱仍然足以让他们继续要求更多。
概括
- 粉丝们仍对上一款游戏感到震惊并大声要求开发商道歉。
- 玩家对于之前游戏的质量存在分歧,一些玩家表示失望,而另一些玩家则为自己的体验辩护。
- 许多人呼吁游戏能够有效利用宇宙的丰富传说,特别是希望适当地融入正义联盟。
- 粉丝们热切地寻找他们认为在过去的游戏中被忽视的功能,这表明他们渴望获得更多的深度和角色发展。
要求道歉
KaleidoscopeLocal681 的帖子就像是一声战斗口号。他们激动地表示,下一款游戏必须毫无歉意,这实际上就像是对其前作明显缺点的直接回应。他们写道:“我妈需要非常努力,‘我们为那些废话感到抱歉’,这种事情不会再发生了,这就是信息。”这种呼吁的强烈程度不仅体现在他们自己的话语中;它反映了许多对前一款游戏感到失望的玩家的集体感受。一些粉丝正在借鉴这款游戏的遗产,回忆起早期的作品,这些作品捕捉到了他们期望从《自杀小队》系列中获得的精神和强度。挫败感是显而易见的,许多人认为最新作品没有达到目标,未能带来漫画书和动画系列中常见的混乱魅力。
对前几期的评价褒贬不一
评论区尤其有趣的是,人们对该系列过去游戏的看法不一。用户 TrojanTrickster 正在构思一场蝙蝠家族的冒险,他表示他们更喜欢夜翼在阿卡姆骑士之后追捕罪犯的故事情节,这让人想起了哥谭市的黑暗基调。与此形成鲜明对比的是 SyntheticDreams2099,他质疑道歉的必要性,并指出负责阿卡姆骑士的工作室与制作自杀小队游戏的工作室不同。这场争论表明,虽然一些粉丝仍然迷恋蝙蝠侠的传奇故事,但当谈到自杀小队的方向时,怀旧情绪往往会与失望相遇。这种欣赏与批评之间的拉锯战反映了许多粉丝正在努力解决的一个问题——如何保持对角色的热爱,同时让创作者对不太出色的体验负责。
正义联盟整合
帖子中最热门的话题之一是正义联盟在即将推出的游戏中扮演的角色。评论员 UncleMidgetJoe 简洁地指出,“他们所要做的就是让自杀小队成为非正统,并真正正确地介绍正义联盟。”这种观点似乎引起了广泛的共鸣,因为许多人认为整合一个完全实现的正义联盟可以让游戏玩法更加引人注目。粉丝们认为,让这些标志性人物与小队互动,创造引人入胜的任务并揭示更深层次的故事情节,还有未实现的潜力。他们不只是在寻找更多的动作;他们想要实质内容,这是粉丝们认为之前的作品所缺乏的。对这种更大整合的渴望暗示着粉丝们对一个相互联系的宇宙的兴趣日益浓厚,这个宇宙对所有标志性人物都公平公正。
玩家究竟想要什么?
除了希望道歉和重温更受欢迎的故事之外,许多玩家都在表达他们对《自杀小队》系列未来的真正期望:更加身临其境的体验。CapertheFox1 也表达了他们对最近这款游戏的喜爱,并坚定地表示:“他们不需要就《自杀小队杀死正义联盟》向我道歉。”这种观点提醒我们,并不是每个人都有同样的负面体验,它展示了玩家群体的品味是多么多样化。虽然一个玩家可能会看到混乱的游戏玩法和小队的幽默感的价值,但另一个玩家可能正在寻找一种精心制作的叙事或对过去英雄的风格致敬。这种丰富的愿望给开发人员带来了一个独特的困境,因为他们试图在各种玩家体验中平衡乐趣。
随着这种对话在社区中不断发展,有一点是明确的:对自杀小队及其宇宙的热情远未消退。随着玩家在平台上公开分享他们的挫折和梦想,开发者面临的压力越来越大,他们必须加紧努力,在下一款游戏中推出一些真正特别的东西。无论是通过真诚的道歉,还是充满动作和角色深度的响亮回归,粉丝们都在热切关注。毕竟,这不仅仅是关于游戏玩法;这是关于与他们成长过程中的角色之间的情感联系。这是一次狂野的旅程,结果肯定是爆炸性的。