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Sensor Tower:2020年12月、中国のモバイルゲームパブリッシャー上位30社は、世界で21億6,000万ドルの収益を生み出し、総収益の29%を占めました。

1月6日のニュース:センサータワーのストアインテリジェンスプラットフォームによると、2020年12月のApp StoreとGoogle Playにおける中国のモバイルゲームパブリッシャーの世界ランキングが発表された。上位30社のパブリッシャーは、12月に21億6000万ドルの世界収益を生み出し、同期間における世界のモバイルゲーム収益全体の29%を占めた。

2019年12月と比較すると、中国のモバイルゲーム開発会社上位30社の収益は過去1年間で45%増加しました。パンデミックはオンラインエンターテイメントに大きな恩恵をもたらしましたが、App StoreとGoogle Playにおける世界のモバイルゲーム支出は前年比27.8%増にとどまりました。これは、中国の主要開発会社が市場全体を大幅に上回ったことを意味します。

12月には、人気モバイルゲーム「Honor of Kings」が再び記録を更新し、中国App Storeでの推定収益は約2億4,800万ドルに達しました。これは前月比12%増、前年比約60%増となります。待望の「Call of Duty Mobile」は12月25日に中国市場でリリースされ、iOS版で初週1,400万ドル以上の収益を上げ、チャート初登場12位を獲得しました。

また、11月末に発売された『ストリートファイター デュエル』が今回13位にランクインし、中国で最も売れているモバイルゲームのトップ20にランクインしたテンセント製品は計8本となった。