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年央リリース!『League of Legends: Wild Rift』が中国に登場!

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最近、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の公式ウェブサイトでは、中国語版が現在ローカライズ準備中であり、今年半ばにリリースされる予定であると発表されました。

本日、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の公式Weiboアカウントは、最初のテストに向けて積極的に準備を進めていることを明らかにし、リフトのマップとゲームプレイの紹介を公開した。

公式声明によると、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』は、往年のMOBAゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』の正統派モバイル版です。プレイヤーはレッドチームとブルーチームに分かれ、相手の基地を破壊したチームが勝利となります。PC版の体験を忠実に再現しながらも、ヒーロー、マップ、ゲームメカニクス、操作方法など、モバイルデバイス向けに様々なアレンジが加えられています。

ヒーローに関しては、タンク、メイジ、アサシン、ウォリアー、マークスマン、サポートというおなじみの 6 つのヒーロー カテゴリが引き続き存在します。

操作面では、「Honor of Kings」と同様のデュアルジョイスティック設計を採用し、左手で移動、右手で詠唱を行います。ただし、レッドチームの召喚士の視点は左下方向に回転しており、召喚士が毎回同じ操作習慣を維持できるようにしています。

マップに関しては、モバイルゲームでは戦場の霧、ミニオンウェーブ、ジャングルモンスターといった要素を忠実に再現していますが、モバイル端末向けに一部簡略化されています。高台のクリスタルタワーとネクサスタワーは調整され、ミニオンウェーブとジャングルモンスターの復活速度が速くなったため、ゲーム全体のペースが速くなっています。

League of Legends: Wild Rift の全体的な操作は簡素化されていますが、発射物の軌道を観察する機能や、スキルアイコンをもう一度クリックしてエズリアルの究極能力を使用するときに「遠くからキルを奪う」満足感など、多くの詳細は元の PC バージョンの本質を保持しています。

さらに、独立した召喚制御や、クリティカル ヘルスのラストヒット プロンプトの追加など、非常にユーザー フレンドリーなモバイル適応の最適化も行われています。