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国産ホラーゲーム『Sanfu』が発表された。前作『Fireworks』よりも怖さは控えめで、サスペンス要素が強い。

国内スタジオShiyingが開発したホラーミステリーパズルゲーム「Fireworks」は、中国独特のホラースタイルとノスタルジックな水彩画風のアートで人気を博しています。幽霊のような姿は少ないものの、どこまでもゾッとするような感覚があなたを包み込みます。

このほど、同スタジオは新作『Sanfu』の「ストーリー概要」と「メインキャラクター紹介」を公開した。

『サンフー』のあらすじ:

1990年代、特殊能力を持つと主張する「三つ目の子」が一大センセーションを巻き起こしました。1996年、「三つ目の子」は突然の死を遂げ、その正体と特殊能力の謎は永遠に謎に包まれました。2000年には、死の予言を収録した奇妙なビデオがCDに記録され、不可解な形で出現しました。「道士」の徐清遠と捜査官の邱武が事件の捜査を担当しました。捜査の結果、この事件は三つ目の子と関連しているのではないかと疑っています。しかも、予言が現実になりつつあるという緊急事態です!果たして、死を予言された人物を救うことができるのでしょうか!

メインキャラクター紹介:

道教の僧侶である徐清源は、かつての同僚である沈延川から、三つ目の子供の予言を調査するよう依頼される。

調査員のQiu FuはXXXの新人で、Xu Qingyuanと協力して三つ目の子の予言を調査中です。

沈延川副市長は上級当局の指示により三つ目の子の予言事件を調査している。

『三風』は1990年代の重慶を舞台にしたホラーパズルゲームで、「蝉の花」をめぐる物語が展開されます。前作『花火』と比べて、『三風』は全く新しい二重の物語構造を採用し、多くの新しいコンテンツとメカニズムを試みています。

このゲームは2D横スクロールグラフィックを採用しており、前作の「Fireworks」に比べると怖さは少なく、サスペンスと物語性に重点が置かれています。

伝統的な民俗風俗に焦点を当てた「花火」と比較すると、「散風」は奇妙な都市伝説や霊障といった現代的な要素をより多く取り入れています。開発チームは、「散風」を通して、伝統的な民俗風俗に新たな超自然的物語を融合させる方法を模索したいと考えています。

ゲームのプロローグは完成しており、プレイ可能なデモは今年末までにリリースされる予定で、正式リリースは早ければ来年になる可能性がある。