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「Banner of the Maid」がユニット紹介を公開。レトロなアートスタイルでヨーロッパの戦場を再現

国産ストラテジーロールプレイングゲーム『Banner of the Maid』は本日、一連の新情報を公開し、ゲームの基本的なユニットタイプ、カウンターシステム、そして一部のキャラクターを紹介しました。情報によると、本作はレトロなピクセルアートスタイルを採用し、ユニットスキルの設計を通してナポレオン時代の戦場のシナリオを再現することを目指しているようです。

伝統的なストラテジーゲームと同様に、*Banner of the Maid*には多様なユニットクラスが登場し、それぞれが明確な長所と短所を持っています。ストラテジーゲームにおいて最も重要なのは、これらのユニットカウンターを巧みに活用して戦略的に部隊を配置し、効率的に戦闘に勝利することです。*Banner of the Maid*には、歩兵、軽歩兵、重騎兵、軽騎兵、砲兵の5つの基本ユニットタイプがあります。これら5つのユニットはすべて、史実に基づいた戦場のユニットに基づいています。ゲーム内でのユニットの特性は、史実での役割をどのように反映しているのでしょうか?詳細は以下をご覧ください。

歩兵隊

ナポレオン戦争において、戦列歩兵は紛れもなく主力でした。マスケット銃の命中精度には限界があったため、効果的な損害を与えるには、歩兵が密集した隊列で一斉射撃を行うしかありませんでした。この歴史的理由から、いわゆる「ラインファイア」戦術を採用する部隊が生まれました。「Banner of the Maid」の戦列歩兵もこの特徴を受け継いでおり、複数の戦列歩兵部隊が隣接している場合、攻撃と防御にボーナスを得ます。

『乙女の旗』の主人公、ポーリーヌ・ボナパルトは歩兵部隊の指揮官です。高名な兄と同じくコルシカ島出身で、類まれな軍事的才能を武器に陸軍士官学校に入学し、若くして戦争の悲惨さを体験します。トゥーロンに住む兄を訪ねた際に、彼女は再び戦争に巻き込まれ、こうして『乙女の旗』の物語が展開されます。

軽歩兵

軽歩兵は、本来は訓練を受けておらず、戦列歩兵ほど均一に行動することができない部隊でしたが、より精度の高いライフル銃を装備することで、その射程距離と命中精度を活かし、敵の戦列歩兵を側面攻撃で制圧することができます。ゲーム内の軽歩兵にもこの利点があり、戦列歩兵に対抗できるだけでなく、側面や後方からの攻撃時に攻撃力と回避力にボーナスを得ます。

ゲームのメインストーリーでは、元諜報員のアデレードが軽歩兵隊の指揮官として活躍します。かつて王室に仕える秘密組織に所属していた彼女は、幼少期の訓練で変装、追跡、鍵開けといったスキルを身につけています。パリの街で噂話やゴシップを探しているなら、彼女は頼りになる情報源となるでしょう。

軽騎兵

軽歩兵は戦場の側面で頻繁に行動し、機動力の優位性に頼っていますが、最も恐れているのは機動力の高い軽騎兵の攻撃です。軽騎兵の速度優位性は、攻撃を受けた際に迅速に側面支援を行うだけでなく、敵の側面や後方に不意打ちを仕掛けることも可能です。

ナポレオンの右腕として歴史に名を残したミュラは、ゲームでは若き軽騎兵の指揮官として描かれています。若くして騎兵連隊に入隊し、派手な軽騎兵の制服を好み、派手なスタイルをしていましたが、戦場では真の勇敢さを示しました。

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