XI5

アークナイツの初心者にとって、どのオペレーターをトレーニングする価値がありますか?

アークナイツ初心者向けオペレーター育成のおすすめ:アークナイツには8種類のオペレータークラスがあります。プレイを始めたばかりの頃は、たくさんのクラスが目に入るものの、どれを育成すればいいのかわからないかもしれません。では、どのオペレーターを育成する価値があるのか​​見ていきましょう。

序盤はリソースが限られているため、この記事では初期に育成すべきクラスと、入手しやすい低星の基本キャラクターをいくつかご紹介します。これらのキャラクターは、クリアできないレベルに遭遇した際に、戦略を「コピー」するのに役立ちます。多くの戦略は、基本キャラクターと非常に低コストのセットアップでレベルをクリアするためのものなので、ゲームクリアに必要なキャラクターが足りないと心配する必要はありません。

このガイドは「もゆガイドの会」から編集・再投稿したものです。

低スペックのセットアップでは、初期段階で少なくとも以下を実践する必要があります。

ヴァンガード2体(コストを回復するヴァンガード)

ガード1人

2~3 個の重装甲ユニット(そのうち少なくとも 2 個はブロック数が 3 である)

狙撃兵 2~3 名(少なくとも 2 名は対空能力を持ち、1 名は範囲攻撃能力を持つ)

2~3 人の呪文使い(少なくとも 1 つの単体呪文と 1 つの範囲効果呪文)

2~3件の医療事例(少なくとも個人2名とグループ1名)

状況に応じてサポート役割を練習します(敵の移動速度を低下させる役割から練習を始めます)。

専門的(これは定義が難しい職業であり、具体的な状況によって異なります)

第 1 章をクリアするには、上記のすべてをレベル 20 に上げ、ヴァンガード、ディフェンダー、メディックを少なくともレベル 25 にします。

エリート素材ダンジョンのファーミング

チャレンジ チャプター 2:スナイパー キャラクター 2 人を優先的にエリート 1 に昇格し、次に単一ターゲット キャスター 1 人をエリート 1 に昇格します。

エリート遠距離ユニットを優先する理由の一つは、高レベルの「戦闘演習」にできるだけ早く参加できるようにするためです。戦闘演習では「戦闘記録」がドロップし、オペレーターの経験値を増加させるため、開発プロセスを加速させることができます。

【この記事では代表的なキャラのみを紹介しています。上位キャラを引いた場合は、似たような機能を持つ上位キャラで代用することも可能です!】

まだキャラを持っていない初心者さんのために、入手しやすく代表的な低星キャラを紹介します。

以下に推奨するキャラクターは、主に「基本キャラクター」です。つまり、派手なスキルを持たない(またはスキルを全く持たない)か、クラスを代表するキャラクターです。ただし、星の数が少ないキャラクターは、通常、コストが低いという利点があります。機能的なキャラクターであれば、どれでも代用可能です。

=パイオニア=

ゲームの早い段階で(または最後の手段として)ドロップされるキャラクターは、通常、コストが非常に低くなります。

ヴァンガードは基本的に着陸時に最初に配置されるキャラクターです。ヴァンガードは大きく分けて2つのカテゴリーに分けられます。

フェンのようなキャラクターはコストを回復するためにスキルに依存します。スキルによってはコストをゆっくり回復するものもあれば、一定量のコストを即座に回復するものもあります。

フェザータイプのようなキャラクターは、コストを回復するためにキルに依存し、初期展開コストの一部を返還するために撤退に依存します。

より直感的に理解したい場合は、トレーニング 4 とトレーニング 14 を試してみてください。

補足:

ステージ1-12をクリアすると、インフラが解放されます。インフラを通じてクレジットを獲得し、クレジット交換所でスイフトマンと交換できます。スイフトマンは優秀な前衛キャラクターなので、育成におすすめです。

=ガード=

近接戦闘では、様々なタイプのダメージディーラーが配置されます。例えば、魔法ダメージを与えるものや、ブロックしながら複数ヒットさせるものなどですが、ここでは詳しく説明しません。

一例として、メランサが挙げられます。ブロック数1の近接キャラクターで、緊急支援や追加ダメージを与える役割を担います。メランサは高い体力と高い攻撃力が特徴ですが、体力的に脆いという欠点があります。入手が非常に容易なため、多くの低コストガイドに登場しています。

=再インストール=

厚い皮の肉盾。敵をブロックするのが役割。

推奨というよりは、スキルに関わらず、3回攻撃をブロックできる近接ガードキャラを少なくとも2人は育成する必要がある、という方が正確でしょう。そこで、いくつか例を挙げてみます。

クリックで配布されるガーディアン(タクティカルパン)は、驚くべきことに 2 ブロックのキャラクターですが、そのスキルは味方ユニットの体力を回復できるため、ヒーラーを配置する場所がない場合には非常に有効です。

=スナイパー=

遠距離物理ダメージ出力は物理耐性の低いキャラクターに対して非常に効果的であり、コストは通常​​それほど高くありません。

写真のスナイパーライフルは対突撃や対空任務に使用されるスナイパーライフルの一種です。

地上戦車では防げない航空ユニットを優先的に攻撃する特性があるため、これらの役割で対処する必要があります。

ここに投稿するものはあまりありません。優秀なスナイパーキャラクターはたくさんいます。まずは似たような機能を持つ2人のスナイパーを練習してみましょう。

ジェシカはチュートリアルの 5 番目のレベルで報酬として与えられるキャラクターなので、レベルアップを検討するとよいでしょう。

白雪姫を例に挙げると、空中目標を優先する特性はないが、物理的な範囲ダメージを持つ狙撃手のグループが存在します。

初期段階では、このように狙撃兵を 1 人だけ訓練する必要があります。

ホームページ<前のページ 1 2 次のページ>最後のページ