|
中国国家統計局は最近、「スポーツ産業統計分類(2019年)」を発表した。この分類では、eスポーツとサッカーやバスケットボールなどの伝統的なスポーツをまとめて、プロスポーツ競技および公演活動のカテゴリーに分類し、コード番号は020210210となっている。 本レポートのスポーツ産業統計分類表では、スポーツ娯楽電子ゲームホールサービス、オンラインスポーツゲーム、eスポーツスポーツ娯楽活動、遊園地スポーツ・レジャー活動はすべてスポーツ・レジャー活動に分類されています。 昨年のジャカルタ・アジア競技大会では、eスポーツが公開競技として実施され、中国のeスポーツ選手が複数の金メダルを獲得しました。しかし、2022年の杭州アジア競技大会では、eスポーツは正式競技または公開競技として採用されない可能性があります。eスポーツ業界はまだ発展途上であり、オリンピックやアジア競技大会への採用は大きな課題となっています。 |
eスポーツは、3大球技と同じカテゴリーに属するスポーツ競技およびパフォーマンス活動として正式に分類されています。
関連するおすすめ記事
-
クローズドベータテストから5年後、Tencent Gamesが「Moonlight Blade Mobile」を正式にリリースします。
-
アークナイツ レイザー属性の費用対効果分析
-
小売業者は、『The Last of Us Part II』が9月27日に527元で発売される可能性があることを明らかにした。
-
任天堂は木曜日に春のイベントを開催し、ニンテンドースイッチ向けのインディーゲームを紹介する。
-
Diablo II Reforged は来月 DLSS テクノロジーをサポートし、グラフィックスとパフォーマンスを強化します。
-
AppleがApp StoreからFortniteを削除。TencentのEpic Games株が大きな不満を呼んでいる。