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主要地域の予選が終了したことを受け、Valveは直ちに7.22eバランスアップデートをリリースしました。パッチノート全文は以下の通りです。 包括的な - ミスによるマイナス効果とダウンヒル攻撃のミス効果は、どちらも疑似ランダムトリガーを使用するようになりました。 もの 丸い盾 - スタックしなくなりました(パリーの機会は 1 回のみ) 渦巻き - 連鎖雷撃ダメージが 160 から 150 に減少しました。 ヒーロー アボット - 悪魔の呪いのマイナス効果の初期持続時間が 4 秒から 5 秒に増加しました。 古代の氷の魂 - 移動速度が290から285に減少 - レベル 25 の才能「フロストバイト」の効果範囲が 700 から 625 に減少しました。 ビーストマスター - レベル15の才能が+40ヤマアラシ攻撃力から+35に減少 血の悪魔 - Blood Sacrifice のクールダウンが 18/16/14/12 秒から 12 秒に短縮されました。 賞金稼ぎ - 基本攻撃力が3ポイント増加 ケンタウロス・ウォーウォーカー - ホースシューストンプのクールダウンが 13 秒から 22/19/16/13 秒に増加しました。 リスト - 基本攻撃力が4ポイント減少 ダークセージ - イオンシェルによるダメージが 30/50/70/90 ポイントから 24/46/68/90 ポイントに減少しました。 死の預言者 - 杖のアップグレードによって召喚される悪霊のダメージが 2 倍から 1.75 倍に減少しました。 ドロウ・レンジャー - レベル 15 の才能が +550 ゲイル距離/ノックバックから +30% ゲイル攻撃ミス率に変更されました。 - レベル15の才能が+10敏捷性から+14に増加 アッシュスピリット - 絡み合っている間はShadowless Fistを使用できません ミステリー - ミッドナイトウィザーのダメージが 3.75/4.25/4.75/5.25% から 3.5/4/4.5/5% に減少しました。 ティアンヤ・モーク - 基本攻撃力が2ポイント減少 - ソウルバインディングにより移動速度が 10% 低下しなくなりました。 イオ - 絆回復倍率が90/110/130/150%から60/90/120/150%に減少しました。 支配する - ブレードストームのダメージが 90/115/140/160 から 85/110/135/160 に減少しました。 リッチ - 基礎知力が2ポイント増加 - シャドウゲイズのクールダウンが30/27/24/21秒から24/22/20/18秒に短縮されました。 ルナ - レベル 20 の才能がすべての属性に対して +8 から +10 に増加しました。 - レベル 20 の才能が +100 の月光ダメージから +125 に増加しました。 - レベル 25 の才能が +30% ライフスティールから +35% に増加しました。 狼男 - 基礎強度が1ポイント増加 - 基礎知力が2ポイント増加 - 変身による致命的な一撃は、疑似ランダムトリガーを使用するようになりました。 - レベル 15 の才能により、ワイルド ドライブのライフ回復が +10 から +13 に増加しました。 - レベル 20 の才能が +16% ワイルド ドライブから +18% に増加しました。 ミラナ - 基礎知能が3ポイント増加 - ルナの矢のクールダウンが 17 秒から 18/17/16/15 秒に調整されました。 - ルナの矢の基本ダメージが 50/140/230/320 から 80/160/240/320 に増加しました。 モルフリング - 基本アーマーが1ポイント減少 - Aghanim の Scepter のアップグレードによりクールダウンが 35% 短縮されなくなりました。 - 「アガニムのセプター」アップグレードの変換が味方ユニットにも適用できるようになりました。 - レベル 20 の才能が「ポリモーフィングは味方ユニットに影響を与える」から「クールダウン短縮 +15%」に変更されました。 疫病の魔術師 - ハートブレイクオーラによる 1 秒あたりの最大体力吸収量が 0.5/1.1/1.7/2.3% から 0.6/1.2/1.8/2.4% に増加しました。 オーガマジシャン - アジャイル成長が 1.6 から 1.9 に向上しました。 知能成長が 2.3 から 2.5 に増加しました。 - レベル 20 の才能「ブラッドラスト」の攻撃速度ボーナスが +40 から +60 に増加しました。 オムニナイト - 天の恵みのクールダウンが 17/16/15/14 秒から 26/22/18/14 秒に増加しました。 - ガーディアンエンジェルの持続時間が 6/7/8 秒から 5/6.5/8 秒に短縮されました。 オラクル - 移動速度が300から295に減少 王国を貪り食う者 - エクリプス オブ マインドによるマナ損失が 40% から 30% に減少しました。 - レベル 15 の才能が +25 移動速度から +350 マナに変更されました。 ファントムアサシン - 窒息の短剣のスロー効果が 1.75/2.5/3.25/4 秒ではなく 1/2/3/4 秒持続する問題を修正しました。 ファントムランサー - ソウルスピアのマナコストが125/130/135/140から110/120/130/140に減少しました。 - レベル15の才能が+250ライフから+275に増加 シャドウデーモン - ソウルハンターのマナコストが50/70/90/110から80/100/120/140に増加しました。 天の怒りの魔術師 攻撃範囲が600から625に増加しました スラダ - 腐食ミストの詠唱時間が 0.35 秒から 0.3 秒に短縮されました。 - 侵食ミストの詠唱範囲が 700 から 700/800/900 に増加しました。 ソウルスプリッター - シャドウダッシュのクールダウンが11秒から17/15/13/11秒に増加しました スヴェン - 基礎強度が1ポイント減少 - 神の力のクールダウン時間が 100 秒から 110 秒に増加されました。 邪悪な主 - 「憤怒の深淵」のマナコストが 100/115/130/145 から 80/100/120/140 に減少しました。 - 憤怒の深淵のクールダウンが 30/26/22/18 秒から 24/22/20/18 秒に短縮されました。 怨霊 - 基礎知能が2ポイント増加 冥界のドラゴン - 基本攻撃力が2ポイント増加 - レベル 10 の才能が攻撃速度 +20 から +25 に増加しました。 - レベル 15 の才能により、攻撃範囲が +100 から +125 に増加しました。 顔 - イエロースプリングトレマーの持続時間が 3/4/5/6 秒から 6 秒に増加しました。 - 黄泉の震えスキルの移動速度変動が32%から17/23/29/35%に変更されました。 - イエロースプリングトレマーの攻撃速度が 64 から 34/46/58/70 に変更されました。 ウィーバー 強さの成長が 1.8 から 2.0 に増加しました。 冥界の皇帝 - スケルトン兵士の体力が 250 から 175 に減少しました。 - レベル 15 の才能が +35 スケルトン攻撃力から +30 に減少しました。 ゼウス - トールの怒りのダメージが 225/325/425 から 250/350/450 に増加しました。 - トールの怒りのマナコストが 225/325/450 から 250/350/450 に増加しました。 |
DOTA 2 TI9地域予選が終了しました。DOTA 2 7.22バランスアップデートの概要です。
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