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9月18日午後、Huawei Connectカンファレンスにて、NetEase Leihuoのモバイルゲーム2作品、『Meteor Shower』と『A Chinese Ghost Story』のクラウドゲームデモ版が初公開されました。また、PCゲーム『Justice Online』の最適化されたクラウドゲーム版も公開され、多くの参加者が試遊しました。これら2つのモバイルゲームのクラウドデモ版は良好な互換性を実現しており、近日中にテストリリースされる予定です。 NetEase Thunderfireは今年6月、Huaweiとの提携により5Gクラウドゲーミングラボを設立すると発表しました。この連携では、両社の強みを活かし、ゲームユーザーエクスペリエンスの現状とニーズに関する洞察を深め、5G環境におけるクラウドゲーミングのパフォーマンスを最適化し、ゲームにおけるクロスプラットフォーム技術検証を共同で実施します。 展示会場で、NetEase LeihuoのシニアテクニカルディレクターであるDeng Jie氏は、クラウドトライアルプロジェクトはLeihuoのクラウドゲームプロジェクトにとって重要なトライアルであると述べました。プレーヤーは、モバイルデバイスに数十MBのアプリケーションをダウンロードするか、ブラウザでワンクリックで直接開くだけで、長いダウンロードを待つことなく、すぐにゲームインターフェースに入ることができます。ネットワーク遅延の最適化とデバイス互換性のサポートにおいて、大きな進歩が遂げられました。クラウドトライアルの遅延は、4G環境で720p解像度で毎秒30フレームに達することができ、5G環境では2K解像度で毎秒60フレームに達するとされています。これは、現在の4Gまたはホームネットワークの状況でも、クラウドゲームを正常に体験でき、高速ネットワークでの優れた体験を意味します。 ネットワーク速度と技術の限界により、クラウドゲームは長らく遅延と画質の面で批判されてきました。しかし、5G時代の到来は、クラウドゲーム業界にとって間違いなく大きな後押しとなります。5Gネットワークでは、帯域幅はギガビット有線ネットワークに相当する1Gbpsに増加し、遅延は10ミリ秒未満にまで低減されるため、ほとんどの人にとってネットワークの遅延は知覚できないほどになります。 5Gクラウドゲームの将来展望について、鄧潔氏は「5Gクラウドゲームの応用シナリオは誰もが想像できる範囲を超え、ゲーム文化に革命をもたらす可能性もある」と語った。 鄧潔氏は、クラウドゲーミングによってプレイヤーは高性能で高価な機器を購入する必要がなくなり、ゲームのダウンロード、インストール、アップデートといった面倒なプロセスも不要になると述べた。必要なのは、入力用のキーボード、マウス、ゲームパッド、またはタッチスクリーンと、表示用のインターネット接続を備えた軽量で安価なデバイスだけだ。「これにより、プレイヤーの金銭的コストと時間的コストの両方が大幅に削減されるだろう」 |
NetEase Cloud Gamesの最初のプレビューバージョンが公開され、まもなくテスト用にリリースされる予定です。
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