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Diablo 4の後、多くのプレイヤーはBlizzardによるDiablo 2のリマスターの発表を待っていましたが、今ではその可能性は低いようです。 海外メディアの報道によると、 『ディアブロ II』のプロデューサーであるマックス・シェーファー氏、エリック・シェーファー氏、デビッド・ブレヴィク氏はインタビューで、ゲームのソースコードとリソースが開発中に致命的なダメージを受けており、利用できるバックアップもないため、現時点ではゲームのリメイクは実現しそうにないと認めた。 以前の報告では、Diablo II でプレイヤーが自由にルームを作成し、パスワードを使用できる機能は、Battle.net 2.0 のコアフレームワークと矛盾すると指摘されていました。以前の Battle.net 1.0 フレームワークでは、Diablo II の重要な要素であり、プレイヤーの迅速な参加の基盤となる容易なトレードが可能でした。ゲームのソーシャルダイナミクスは、8人プレイヤーのルームを中心に展開されていました。Diablo III ではこの点が軽減されましたが、Battle.net 2.0 ではサポートされなくなりました。 現在、Blizzard は Diablo II とその拡張版 Lord of Destruction の運営を引き続きサポートしています。 |