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海外メディアの記者は、Google Stadiaの事前注文が予想よりも少なかったことを明らかにした。

Kotakuの記者ジェイソン・シュライアー氏のツイートによると、Stadiaの事前予約は予想よりも少なく、発売は「大失敗」だったようだ。

シュライアー氏はツイートで、「Google Stadiaが本日正式にローンチされましたが、大失敗に終わったようです。情報筋によると、Stadiaの事前予約数は予想を下回っているとのことです。問題は、Googleが最終的にStadiaでのゲーム販売をやめ、Netflixのようなサブスクリプションモデルに切り替えるのか、それともそのまま放置してしまうのかということです」と述べた。

シュライアー氏はさらに、グーグルはおそらくこのサービスを継続するだろうが、成功はより広範な価格戦略にかかっていると付け加えた。

GoogleがStadiaをすぐに放棄するとは思えません。複数のゲームスタジオを構築していますが、ゲームを定価で販売できると考えるのは愚かです。たとえ大作AAAタイトルの一部を失うことになっても、彼らは方向転換する必要があります。

Googleは以前、Stadia Founders Editionが完売したと発表していたのに、なぜStadiaの事前予約数が予想より少なかったと言えるのでしょうか?シュライアー氏は、Founders Editionは完売したものの、Googleは後に「First Edition」をリリースし、当然ながらこちらはそれほど売れなかったと説明しました。