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2017年6月、「剣仙伝説」シリーズの生みの親である姚荘賢氏は、「剣仙伝説」1~3のスピンオフ作品のリメイクに関するニュースを明らかにしました。彼は、リメイク作品は主にPCとモバイルプラットフォーム向けに開発されていると述べましたが、コンソール版のリリースの可能性も否定しませんでした。 公式声明によれば、このゲームはキャラクターモデルの再設計を含む完全なリメイクとなるため、プレイヤーはチビスタイルのキャラクターが登場する高解像度バージョンになることを心配する必要はない。 以前、ソフトスターエンターテインメントの会長である屠春光氏も自身のWeiboで、「剣仙伝説」の最初の3作が、ソフトスターエンターテインメントのスタジオであるLedoo Studio(PS4向けに「剣仙伝説6」を開発したチーム)とArt Studioによってリメイクされ、新しい3Dテクノロジーと新しいサウンドトラックが追加され、原作のストーリーとゲームがリメイクされることを明らかにしました。 本日、『剣と妖精の伝説』公式チームは「剣と妖精の伝説 リマスターシングルプレイヤー版に関する問題点の調査」と題したアンケート調査を発表し、リマスター版のリリースがそう遠くないことを示唆しました。 「『剣と妖精の伝説』のリマスター版はどのプラットフォームで最初にリリースされることを希望しますか?」「『剣と妖精の伝説』の高品質なモバイル版をサポートしますか?」「普段はどんな種類のモバイルゲームをプレイするのが好きですか?」などの質問から判断すると、モバイルゲームの方が現在人気が高いため、『剣と妖精の伝説』のリマスター版はモバイルゲームとしてリリースされる可能性が高いと思われます。 さらに、公式チームはプレイヤーに対し、どの支払い方法を好むか、また1回の購入で許容できる金額の上限はいくらかを尋ねました。ゲーム内課金は避けられないようですが、これについてどうお考えですか? |