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リーグ・オブ・レジェンドの公式ニュースによると、新チャンピオン「セト」の詳細なスキルデータが公開されました。このデータは北米テストサーバーのものであり、公式リリース時には変更される可能性があります。 基本属性 基本攻撃力: 60 攻撃力成長:4 基本攻撃速度: 0.625 攻撃速度増加: 1.75 基本体力: 600 健康成長: 93 基本体力回復: 1.8 体力回復成長率: 0.15 基本装甲: 37 アーマー成長: 4 基本魔法耐性: 32 魔法耐性成長: 1.2 攻撃範囲: 125 移動速度: 340 戦場の英雄(パッシブ) 強硬な姿勢: セトの基本攻撃は左右の強パンチを交互に繰り出し、必ず左強パンチから始まります。攻撃速度は両方の強パンチの速度を上昇させます。左強パンチは通常のダメージを与えますが、右強パンチは左強パンチの8倍の速度で、5~90(+合計攻撃力0.15)の物理ダメージ(レベル1~18で変化)を追加します。左強パンチから2秒以内に右強パンチを使用しなかった場合、左強パンチにリセットされます。 獣の心: Sett の体力回復は、体力の 5% を失うごとに 0.25/0.5/1/2 増加します (レベル 1/6/11/16 で変化します)。 敵の力を鎮める(Q) クールダウン時間: 9/8/7/6/5 消費なし セトは敵チャンピオンに向かって移動しているとき、1.5 秒間 30% の速度上昇を得ます。また、次の 2 回の基本攻撃で 10/20/30/40/50 の追加物理ダメージと、対象の最大体力の 1/2/3/4/5% (+1%/100 合計攻撃力) を与えます。 意図的なパンチ(W) クールダウン: 16/14/12/10/8 消費なし 受け身: Sett は受けたダメージの 100% を Grit に変換します (最大体力の 50% まで)。Grit はダメージを受けなくなってから 4 秒後に減少します。 主導権: グリットを全て消費して一方向に強烈なパンチを繰り出し、扇形範囲内の敵全員に60/85/110/135/150(+25%(+10%/100追加攻撃力)グリット値)の物理ダメージを与える。セットの前方一直線上にいる敵は確定ダメージを受け、セットはグリット値に等しいシールドを獲得する。シールドは2秒かけて減少する。 強靭な手による頭蓋骨の分割(E) クールダウン: 16/14.5/13/11.5/10秒 消費なし セトは両側の敵を叩きつけ、50/80/110/140/170 (+0.6 合計 AD) の物理ダメージを与え、0.5 秒間 50% の速度低下を生じさせます。両側に少なくとも 1 体の敵がいる場合、その敵は 1 秒間スタンします。 息を呑むほど美しい(R) クールダウン時間: 120/100/80 消費なし セトは敵チャンピオンを掴み、前方に運び、地面に叩きつける。着地地点付近の敵は200/300/400(+1追加攻撃力)(+掴んだ対象の追加体力の40/50/60%)の物理ダメージを受け、1.5秒間99%のスロウ効果を受ける。着地地点から遠い敵は受けるダメージが減少する。 |