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ITホームニュース、4月22日 - 今朝、センサータワーは最新のレポートを発表し、日本のモバイルゲーム市場の収益が2021年第1四半期に51億ドル(約331億4,800万人民元)を超え、前年同期比35%増で新記録を樹立したと発表しました。 その中で、miHoYoのモバイルゲーム『原神』は日本で1億3,200万ドル(約8億5,800万人民元)以上の収益を上げ、中国で最も売上高の高いモバイルゲームとなった。 Sensor Tower は、アニメ スタイルのモバイル ゲームは日本でまだ大きな成長の可能性を秘めているものの、ユニークなゲームプレイ体験を提供するニッチな市場を開拓することが成功の鍵であると述べています。 IT Homeは、2021年3月にmiHoYoのモバイルゲーム「原神」が海外で約1億1600万ドル(約7億6100万人民元)の収益を上げ、世界に展開する中国のモバイルゲームの収益でトップの座を堅持していることを知った。 |
『Genshin Impact』モバイル版の収益が第1四半期に日本で1億3,200万ドルを突破。
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